书中寻宝策划书

来源:管理学 发布时间:2017-05-14 点击:

书中寻宝策划书篇一

图书寻宝活动策划

一、前言

每当你走进图书馆的时候,是否曾徘徊在灯火阑珊的架旁,感慨"一书难求,力不从心"? 你畅游书海淘宝高手,多年来难逢敌手,跃跃欲试? 或者你仅因为隐居室宅倦了,需要放松心情舒展筋骨? 10月21兰州理工大学图书馆,只为等待你!书库寻宝之搜书大赛坐等各路英雄参战!

二、 活动背景

1、对于刚进入校园的大一新生来说,新的大学生活已经步入正轨。在经历过军训的磨练后,同学们的注意力已开始转向了他们心慕已久的图书馆。而他们对图书馆书架的摆放规则、书本的分类况以及书籍的摆放位置却还一无所知,这样寻找书籍时可能会花费大量时间。

2、据了解,许多老生对图书馆书架的摆放规则、书本的分类情况以及书籍的摆放位置并不清楚,对检索机的使用方法也不太了解,导致寻书速度特别慢,甚至找不到。

三、 活动目的及意义

1、以游戏的方式增进读者对图书馆整体情况的了解和把握,加深读者对图书归类摆放规则的认识,学习检索图书的方法,引导其正确、充分、高效地使用馆藏资源。

2、宣传并强化规范读者文明行为(体现在对书架的整理),促进读者与馆内工作人员的配合和沟通,从而进一步扩大图书馆的影响力,提升读者进一步利用好图书馆的资源能力。

3、增强队友之间的团结协作能力,促进师生之间的交流情感、合作能力。 四、活动主题

智力寻书

五、活动时间地点

时间:2014年10月27

地点:红柳广场+图书馆

六、 活动对象

兰州理工大学全体学生

七、活动内容

比赛开始前,图书管理员随机选定书目,并在该书上贴好写有该书名的便利贴,用笔记本记录好该图书所在的区域和位置,想好与该书所在区域有关的提示,在正式开始比赛前图书管理员读与图书所在区域有关的提示。参赛人员不得用纸笔记录,只能用头脑记忆,参赛人员可利用图书馆的检索装置找出图书所在的位置,在规定时间内(30分钟),在规定时间内找出图书最多的小组获胜。每次十个小组进入图书馆,其余小组在指定区域内待命。当一个小组结束比赛后,立即进行检录工作,检录工作结束后,休息十分钟,图书管理员再重复刚才所做的事情,即再次随机寻找书目并贴好写有书名的便利贴,想好提示,在开始比赛前宣读提示。每三个图书管理员或志愿者为一组。如此重复多次,直到完成比赛。注意:图书管理员或志愿者可在学校领导进行检录时进入图书馆做好贴便利贴的工作,

以提高效率。图书管理员还需将上一次寻宝没有找出的书的便利贴回收,以免误导下一次比赛的人员。

八、奖品设置

个人:一等奖3名,奖品台灯及一二三名的荣誉证书;二等奖5名,奖品钢笔及优秀奖荣誉证书,三等奖10名,奖品笔记本及精神文明奖荣誉证书。

小组:优秀团体奖2组,精神文明奖2组,获奖组由校团委和图书馆颁发奖状及其荣誉证书和奖品(每人一本笔记本)。

九、活动当天

1、会场布置:

赛道:从红柳广场那端用桌子围出一条道通往图书馆门口

2、检录工作:12:20开始检录,12:50停止检录工作。在每个即将参与比赛的同学背后贴好号码布,以进行标记。

3、开幕式:活动在13:00准时开始,由主持人读开场白,之后图书馆馆长及校团委代表致辞(15~20分钟)。(中场休息5~10分钟,播放音乐,同时参赛者准备比赛)

4、比赛开始:13:30计时员三声哨响,比赛开始,提前准备好的第一组参赛者在第三个哨声发出后,由红柳广场冲向图书馆寻宝。(比赛进行时,主持人与准备参与下场比赛同学互动,进行有奖竞猜节目)

5、比赛结束

比赛结束时,裁判吹三声哨,各参赛人员立即从图书馆撤出,不得停留,否则取消成绩。

赛事时间安排:

(1)比赛出发时间:第一组13:30

第二组14:30

第三组15:30

(2)、吹哨时间:第一次吹哨14:00,第二次吹哨15:00,第三次吹哨16:00

5、统计结果:待比赛结束后负责人统计总结果(在此期间播放

中场休息音乐,主持人可以采访一下参赛者的感受)在规定的时间内寻找到的书目多的情况下来评比一、二、三等奖。(提前安排专人负责短信通知获奖者他们的获奖情况)

6、颁奖:下午16:30统一颁奖

主持人总结一下本次活动的意义,然后由图书馆馆长宣布获奖情况。由图书馆老师和校团委为一、二、三名及其其他奖项的同学颁发奖状及奖品。

④活动最后参赛者与莅临嘉宾合影留念。

7、尾声:主持人宣布活动圆满结束

8、收场:(1)、图学会全体人员合影留念

(2)、会场收拾

(3)宣传部、信息部负责收回各组的号码牌、整理海报及宣传条幅

(4)外联部、勤工俭学基地和组织部负责把桌椅、音响等物品归还。

十、活动注意事项

1、在从红柳广场到图书馆的比赛通道上要严格阻止非参赛人员穿行,确保参赛者不受外界影响及其参赛者的安全。

2、在红柳广场合理安排领导的座次。

3、确保图书馆内除了参赛者及各组负责人不能有其他闲杂人员和非参赛人员。

4、在参赛者进入图书馆寻宝时,为防止现场冷场,主持人可以适当加一些有奖竞答的环节。

5、活动现场可能会有围观的学生,要有固定的图学会人员维护秩序。

十一、活动前期筹备工作

书中寻宝策划书篇二

书库寻宝活动策划书{书中寻宝策划书}.

5月12号爱迪科森杯之书库寻宝比赛活动策划书

主办单位: 佛山科学技术学院北院图书馆 赞助单位:北京爱迪科森教育科技股份有限公司 协办单位: 佛山科学技术学院读书俱乐部 活动对象: 北院全体(大一)学生

活动时间: 2012年5月12日星期六下午2点30分 活动地点:北院新图书馆二楼多媒体课室,三四楼流动书库

一.活动目的

“书库寻宝”活动是为了帮助借阅者遵守图书馆借阅规则,熟悉馆内藏书的空间分布、分类排列架构、馆藏检索的方法,提高查书、借书的效率,营造出轻松而富有趣味的找书、借书氛围。最终帮助同学们学会利用图书馆资源服务自己的学习。

二.活动规则

“书库寻宝”活动是在图书馆三,四楼流动书库进行的。工作人员事先在书库藏书中随机开列10个书目清单,每个清单20本书,列明作者,书名,条形码(肖老师会做好这部分工作的)。为避免比赛成绩同分,可以根据书找到的难易度设分值,或者寻书比赛结束后同分组来个抢答加分的PK

参赛团队共10组,四人为一组,各队伍根据书目清单,借助每组分配的图书馆联机检索系统,在30分钟时间内在各书库内找到清单中的图书,并将图书抽取出来,放在指定的地方。

10组队伍必须各分配一个小组长,负责记录本组的成绩(找到了多少本、准确率、所用时间)。根据活动当天的课时(星期六在校的干事都应该过去帮忙)情况具体安排如下:

1组陈加鸿 2组高廉成. 3组陈岳渊. 4组蒋焱平 5组.林智文 6组林炼. 7组陈佳 8组翠爽 9组周文静 10组

陈浩铭

(备注:小组长的作用很重要,1联系本组成员,2引导他们对号入座,3关{书中寻宝策划书}.

键时刻提醒比赛剩余时间,4公平公正速度的统计好本组成绩,5设计好号号码牌,每组8个)

三‘活动奖励:

一等奖1组,二等奖1组,三等奖1组 奖奖品(U盘加奖状

其余7组均可获神秘纪念品1份 四,活动培训:

由小组长负责将参赛选手带到图书馆二楼多媒体课室,由肖老师负责给选手作赛前培训。

前期工作安排

策划部陈加鸿614360,陈岳渊670332负责联系图书馆的老师:1确定好报名方式;2拉赞,奖品纪念品;3联机检索系统,书目清单;4活动当天莅临的嘉宾,颁奖顺序

加鸿负责上交本次书库寻宝活动的经费活动预算表给肖老师(短号662980,QQ 594939954)提前十五天完成。

岳渊负责联系班长开会(提前四天完成,主要看学习部那边登记报名的情况如何,再采取有效措施解决报名问题。

秘书部(凤珊)664574负责向社联递交计划书,负责在21日前申请好红字报的张贴处(提前三天完成)

秘书部长王有柳674978负责申请学分票200张(提前五天完成) 朱秀雯买好活动需要用到的笔和纸(提前两天完成)

学习部(罗勇640874,陈浩铭692146)负责登记报名参赛的同学姓名,联系方式,(生科院5支,政法学院5支,以专业为单位4人一组,共10支队伍)

郭翠爽698156负责做好10张号码牌(一组就要8张相同的),给图书馆分配的联机检索系统标号

分组编号(一定要提前两天完成)

宣传部负责出一份红字报(许舒仲664320),嘉宾席牌

技术部(何健宇676591负责借相机1部,麦克风2个(活动当天要用)提前三天完成

有相机的同学请不要借出去,活动时贡献一下。

月日当天的活动安排

上午10:00~`11:30那10位负责人一定要到图书馆检查自己负责的那组书目清单上的书是否在馆,还有拿好号码牌,给分配的联机检索系统标号,准备纸,笔,计时表(手机也行)

宣传部的伙伴们都要过去装饰会场,,参赛选手座位安排, 技术部的,同学要过去检查机器

秘书部的,要过去准备选手签到表之类的。 有空的同学也请尽量过去帮忙

下午1:30所有工作人员穿社服打领带戴工作证到图书馆就位,10位负责

人要联系本组参赛人员前来参赛

主持人:罗勇

签到:朱秀雯664534,郭宇心667149, 照相:何健宇, 机器使用:谢杰龙,

颁发奖品:一、二、三等奖奖品要事先准备好,由哪个嘉宾颁发,不能混淆了,

要安排书法较好的同学写奖状的获奖名,安排同学负责奖品的中间传递)肖老师,

颁发纪念品:学琳会长,

发学分票:宇心616426,慧君660818

2:00参赛选手签到,10位负责人分发号码牌,主持人开场白后,肖老师介绍

比赛规则

2 :30比赛正式开始 3:00 统计成绩

3:15颁发奖品,发表获奖感言 3:30活动结束,发学分票

3:40照集体相

另外写黑板字内容,设计好传单(最好有加报名

表的,还请大家给点建议吧)

大家看完有想法或发现还有什么不足的请写下来,或修改它后发回给我哦,我们一起努力吧。

我的短号是614360

本次活动物资清单如下:

书中寻宝策划书篇三

校园寻宝大赛策划书

校园寻宝大赛—— (本次活动主题)

——昆明理工大学材料院森乾学社

书{书中寻宝策划书}.

策划人:陆冠宇

{书中寻宝策划书}.

一、活动总则:

● 2011年昆明理工大学材料院森乾杯校园寻宝大赛

● 活动目的:本部门:“校园寻宝”活动是森乾举办的品牌活动,也是本学期感恩月众多活动亮点之一。其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,森乾学社可以得到良好的宣传效益。 此外,通过此次活动,我院理念和品牌效益可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立森乾工作人员与学生群体交流互动的平台,并充分的体现森乾文化。

学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学 生互动活动,让昆工学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其 对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过 “寻宝”活动更好的了解校园布局。 此项活动形式独特,互动性 强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结 合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。

●活动对象:材料科学与工程学院全体同学

二、活动安排

● 活动时间:本周四下午16:00活动正式开始。

● 活动地点:昆工呈贡校区内

● 主办单位:昆明理工大学材料员森乾学社

{书中寻宝策划书}.

● 准备工作:

1活动申报

2一张宣传海报

3用于寻宝奖励、道具的资金

4工作人员岗位安排: 八个班级的参赛代表队比赛时分别有本部8名成员负责,与班会负责名单相同。工作人员将负责本班全程活动,包括在关卡的工作、计时、以及工作范围内的对参赛选手的提示。

5工作人员进行彩排:需要有一段简短的开场白,引入本次活动。并提前将寻宝的提示道具和卡片摆放好。

6.活动道具:相机,卡纸,秒表,信封(用于装提示信息)、气球、硬币*8、筷子40双、10米长的细绳(用于测量)、铃铛*8、一次性杯子、食品(用于关卡)下见详情、奖状、桌子四张。

三、活动要求及评奖方式

报名方式:团队形式报名

组队方法:自由组队,每支队伍有三至五人,至少一个女生

奖品设置:根据所花费时间设置一个一等奖、一个二等奖、一个三等奖。其余参赛队伍均有优胜奖。所有参赛班级均有奖状

活动要求:参赛人员不得故意让工作人员透漏比赛相关的问题。所有参赛队伍均要认真完成寻宝流程,不得中途放弃。

四.活动流程

比赛线路: 1、 比赛分为四条线路 2、 每条线路的长短基本接近 3、 每条线路的起点和重点都为怡园1栋前广场前4、 每条线路分别有3个中间游戏点

比赛规则: 1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图 2、各队将在规定时间从食堂前广场出发 3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,回答问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置 4、各队在完成各点的活动后,全部队员到达食堂前终 点,比赛方算完成。 5、计算每队的用时,根据用时长短排出名次。

抽签所有A签的队伍先出发,抽到B签得队伍15分钟后出发。出发后工作人员开始计时。 关卡游戏具体内容

第一个关卡:

怪味果汁

然后抽签决定本队的挑战:怪味果汁,学动物的声音,全组人走猫步(必须整齐)

怪味果汁 1. 每 队派出一名选 手。 2.随机从道具盒和中抽取果汁配料,若是男 生则选择4种配料,若是女生则选择3种配料。 3.由工作人员为 参赛选手打碎并且搅拌好,请队员以最短的时间喝下去。 4.此处说明,随队工作人员将对每个选手喝怪味果汁所用的时间做记录, 所用时间最短的成为“单项果汁王”。 并可以将总时间减少,减少数额视最后比赛各队伍所有时间决定。道具准备: 纯净水、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、醋、酱油、料酒、果汁、可乐 第二个关卡:

炸药: 1.每队派出2名选手 2.两人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开, 则游戏顺利结束。准备:气球100个

巧过红外 1.每个参赛队伍派出2名选手 2.通 过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通 过,并且没有碰响铃铛的选手过关 3.2名选手全部顺利过关,则 该关通过 道具准备:红色棉线400米,铃铛50个

做鬼脸 1.每 队派出1名选手 2.要求该选手,脸向上,平躺在地 3.要求他们 的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手 的鼻尖上放一枚小硬币。 4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。随队工作人员手拿照相机,给他们照一些面部特写 镜头,结束比赛后大家分享。 第三个关卡:

袋鼠赛跑 当比赛队伍来到最后的一个关卡即怡园1栋铁门时,需要通过这个活动回到终点,比赛结束.每队派出2名选手,气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。队员像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能 用手碰气球。 交换气球后, 搭档夹着气球跳回起始线。另一个搭档跑到前方10米处等待,以此反复直到回到终点 气球不爆裂,并顺利结束的,则过关 应用粉笔事先标记好10米的位置

比赛具体线路:

1、 怡园一栋---步行街---主校道(关卡1)---操场(关卡2)---怡园一栋(关卡3)

2、 怡园一栋---步行街---羽毛球馆(关卡1)---主校道(关卡2) ---步行街---怡园一栋(关卡3)

3、 怡园一栋---步行街---师生超市(关卡1)---校医院(关卡2)---步行街---怡园一栋

(关卡3)

4、 怡园一栋---步行街---排球场(关卡1)---羽毛球馆--(关卡2)-怡园一栋(关卡3)

比赛当天流程: 1、下午14:00工作人员怡园2012门前集合,开始布置、领取比赛道具、画第三道关卡粉笔线、搬桌子、摆放果汁类道具 2、15:30比赛工作人员回到2012。

3、16:00开始比赛,四条线路同时进行,记时人员记录出发时间, 参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间。

4.比赛全部结束,工作人员统计比赛成绩。

5、17:30在怡园进行简短的颁奖仪式。

以下单位均为(元)

果汁7.5、可乐6.5、醋2、酱油2、食盐1.5、信封5、卡纸3、铃铛12、一次性杯子6、鸡蛋5、芥末5、工作人员饮用水10、大瓶矿泉水3、气球10、打印费用8、奖状4 奖品设置:

一等奖:彩笔一盒22元

二等奖:夹子一盒12元

三等奖:文件夹一个9元

优胜奖:糖果一盒5~7元。共设5项

小计:170元

书中寻宝策划书篇四

寻宝策划案

丽水市点秘书事务所 寻宝策划方案{书中寻宝策划书}.

目录

一、活动目的 .............................................................................. 2

二、活动时间 .............................................................................. 2

三、活动地点 .............................................................................. 2

四、集合地点 .............................................................................. 2

五、活动名称 .............................................................................. 2

六、活动主题 .............................................................................. 2

七、参与人员 .............................................................................. 2

八、人员安排 .............................................................................. 2

九、活动流程 .............................................................................. 3

十、比赛规则 .............................................................................. 3

十一、奖品设置.......................................................................... 3

十二、经费预算.......................................................................... 4

十三、安全预案.......................................................................... 4

附件1 ........................................................................................... 6

附件2 ........................................................................................... 8

附件3 ........................................................................................... 9

附件4 ........................................................................................... 9

一、活动目的

通过这次滁州公园寻宝活动,让员工们从繁忙的工作中得到放松;增强个人素质以及团队合作能力;提高对推理的兴趣并提高逻辑思维能力等。

二、活动时间

2014年10月30日14:00-17:00

三、活动地点

滁州公园

四、集合地点

在滁州公园中心处集合。

五、活动名称

滁州公园寻宝总动员

六、活动主题

众里寻它千百度,红旗就在隐蔽处

七、参与人员

周总、新妆化妆品有限公司全体员工、丽水市依水房地产开发有限公司全体员工。

八、人员安排

(一)采购部负责人:柯朦朦、汪燕

主要职责:

1、负责采购活动所需的小红旗;

2、负责采购活动所需的奖品。

(二)秘书部负责人:徐思怡、陈海燕

主要职责:拟写活动方案、通知、表彰文件、荣誉证书

(三)站点负责人:占思思、柯朦朦、汪燕、陈海燕、谢施鹏、徐思怡

主要职责:提前去滁州公园,在滁州公园的各个角落插上小红旗,以便员工前往寻找。

(四)宣传部负责人:钟妍、孟佳瑶

主要职责:拍照、制作地图。

九、活动流程

(一)14:30,全体员工在滁州公园集合进行签到;

(三)14:40-14:50,钟妍负责人讲比赛规则;

(四)14:50-15:00,全体员工按三人一组各自组队;

(五)15:00-16:00,全体员工各自寻找小红旗,找到的越多越好

(六)16:00-16:30,负责人统计比赛结果并颁奖;

(七)16:30,全体员工回丽水市点秘书事务所。

十、比赛规则

全体员工按三人为一组,各自寻找小红旗。在限时1小时内,十分钟以内回来,否则取消资格,找到的小红旗有些背面有“惊喜奖”,找到的越多越好。

十一、奖品设置

(一)第一名:火眼金睛奖

奖品:暖手宝

(二)第二名:眼疾手快奖

奖品:手捂抱枕

(三)第三名:脚底生风奖

奖品:陶瓷杯

(四)惊喜奖(20名)

奖品:签字笔

十二、经费预算

十三、安全预案

(一)编制的目的

为防止重大安全事故的发生,出现安全事故做出快速、正确的反应,在事故发生第一时间有效地抢救伤员、疏散伤员和物质把损失减少到最低限度,特制定本预案。

书中寻宝策划书篇五

寻宝活动策划书

福尔摩斯协会“共创和谐平安校园”

系列活动之趣味校园寻宝

主办单位:重庆科技学院保卫处 承办单位:重庆科技学院福尔摩斯协会

一、 活动背景

新的大学生活已经步入正轨,顺利却又平淡,作为青春的代言人,同学们充满了活力与激情,渴望更多新奇刺激的挑战,如此,福尔摩斯协会为同学们提供一次锻炼自己展示自己的机会,举办特色活动—趣味校园寻宝。

二、 活动目的、意义、和目标

通过此次趣味校园寻宝活动,提升会员及同学间友谊;增强个人素质以及团队合作能力;提高对推理的兴趣并提高逻辑思维能力;增进与友好协会的友好关系;加深同学们尤其是大一新生对校园的熟悉;宣传消防安全知识。

三、 活动主题(活动背景)

破碎的藏宝图

四、 活动时间地点

2011年11月23日

重庆科技学院校内

五、 活动组织者和参与者

组织者:福尔摩斯协会干部及各部门干事

参与者:重庆科技学院全校同学

六、 活动主要负责人及任务

总负责人:史学猛、张莹莹。

组织部负责人:刘艳。活动所需物品的准备,联系外联部和财务部

共同准备,活动中摄影和拍照。活动所需物品:协会宣传展板3块(需铁架做支撑),两张桌子,五个凳子,一个伞,奖品,水,扩音器,相机。要求:所有物品的活动前一小时准备完整。

宣传部负责人:刘永诚。负责海报的制作,活动宣传海报,海报内容见附。还有活动期间照片的采集。

秘书处负责人:王跃。负责臂章的制作、队伍小旗的制作和活动报名以及分组的处理。负责所有财务的整理。臂章样式内容见附。 外联部负责人:杨金花。负责本次活动赞助,以及所有对外的交涉。 007部负责人:李静。负责所有的题目方面的事宜。要求:绝对保密。

站点负责人:卢振中。共设立就6个站点,5个部门的干部分别负责五个站点。一个总站,由会长和部分干事负责。

各部门工作如有需要灵活安排,以上各负责人另具体工作按活动流程执行。

七、 活动安排流程

1、2011年11月16日晚九点,协会所有干部干事召开会议,落实工作。

2、2011年11月16日至2011年11月19日报名。在容园食堂下设立报名点及咨询点,分为:现场报名、电话短信报名方式(姓名,联系电话)。

3、2011年11月20日,王悦负责活动相关的所有申请(经费审批,

活动地点审批,素质拓展认证申请),海报、横幅、臂章、藏宝图、队伍小旗制作完成。

4、2011年11月19日,挂出横幅,贴出宣传海报和展板。

5、2011年11月21日,007部确定题目,并在校园内踩点进行站点的选择,确定站点后通知各站点的负责人进行站点位置的确认。强调:007部人员严禁向任何人透露题目。所有站点的负责人,严禁事先向任何人透露自己所在站点的位置。

6、2011年11月21日中午停止报名,下午秘书处整理人数并分组。晚9点,在教室(借)召集所有参与活动的同学进行动员大会,进行活动过程的详细讲解和活动注意事项的讲解。把分组的情况发布下去,确定能够到场参加活动的人数,做分组的确定工作,选出组长,留下无错误的联系方式。

7、2011年11月21日,007落实题目。把题目和提示放在信封里,并密封,在密封口写上“福尔摩斯协会”字样,然后在信封表面写上标题,以便区别。晚上九点召集所有站点负责人开会,详细讲解寻宝过程。

8、2011年11月23日下午一点,所有活动组织成员到容园食堂下面集合,做最后的准备工作,站点负责人需携带书包,007部发给各个负责人站点信封(强调:在寻宝者来获取信封前,必须保证信封密封的完整性)。一点半至两点,参与者到场,进行签到工作,佩戴臂章。两点,在容园食堂下面,举行寻宝活动启动仪式,由会长卢振中

讲话,然后宣布活动开始。在讲话的时候,各站点负责人迅速到达各自站点。总站负责人协助维护现场秩序。讲话完成后,在总站领取第一封提示题目,然后寻宝活动正式展开。

9、2011年11月23日下午,在参与者寻宝过程中,各站点负责人只需做好各自的本职工作即可。总站负责处理咨询、突发状况的处理。寻宝完成以后,前三强获得奖励,其他的队伍获得参与奖。组织部人员灵活跑动进行照片的拍摄。

10、2011年11月23日下午五点,寻宝完成后,现场发奖,宣布活动圆满结束。全体人员收拾活动现场。各个部门进行活动总结,三日内交给秘书处,以便日后更好的开展类似的活动。

八、寻宝活动流程

1、2011年11月23日下午两点,参赛队伍在容园食堂前按队集合,进行寻宝活动开幕式,开幕式结束后,由保卫处综合科尹科长宣布活动开始,宣布完毕,活动计时开始,所有参赛队统一在现场总线索点领取一张学校地图,一封信(里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片),参赛队伍按提示前往下一站;

2、当到达下一关卡,寻宝队闯关,内容为逻辑题或者是小游戏,由关卡人员判定通过时,寻宝队会获得下一个信封(里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片);

3、就这样依次类推,通过一种方式让寻宝队作相应的题目,作出后获得一个信封(里面是:下一站的提示与一块藏宝图残片);

书中寻宝策划书篇六

寻宝游戏策划方案

寻宝游戏策划方案

一、游戏规则

1游戏按游戏人员分为多条线路{书中寻宝策划书}.

2每条线路的长短基本接近

3 每条线路分别有多个中间游戏点

4、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图 5各队将在规定时间规定起点出发

6游戏过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏(体力类)、回答问题(趣味谜语、填字游戏、对对联)、完成任务。通过游戏、问题、任务后可得到一个锦囊(或信封),选手从中得知下一个地点的具体位置。

7各队在完成各点的活动后,全部队员到终点,游戏方算完成。

8第一个完成所有中间环节并到达终点的队伍获胜。

二、关卡游戏具体内容(体力游戏部分)

1、炸药

此游戏分两个部分进行

第一部分:

1.每队派出2名选手

2.2人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。此处我们给予每队3次机会

第二部分:

1.由每队派出3名选手

2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。

3.让每个小组都面对面围成一个紧密的三角形。

4.让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。

5.让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。

6.告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。我们将给予每队2次机会。 道具准备:气球(可在气球中装面粉。。。。。)

2、巧过红外

1.每个参赛队伍派出2名选手

2.通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关

3.2名选手全部顺利过关,则该关通过

道具准备:红色棉线400米,铃铛50个

3、做鬼脸

1.每队派出1名选手

2.要求该选手,脸向上,平躺在地

3.要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。

4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。

道具准备:硬币,垫子

4 铁人三项

1分钟之内 连续完成吃汉堡 喝啤酒 吹爆气球最后还要闭眼旋转15圈。规定时间内完成,否则重新来过。

道具准备:汉堡、啤酒、气球

5、二人三足跑

参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,比赛开始,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,按照距离确定时间,必须向前走跑,不得跳跃,中途绳子散开或超过时间必须回到起点重新开始。

道具准备;绳子 秒表

6、 袋鼠跳跳向前冲

队员按人数分两组,比赛开始后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位组员,同样按照距离规定时间,麻袋掉落、未过折返点、超越时间的重新开始直到在规定时间完成任务。

活动道具:大麻袋

(暂时只想到这些。。。。。)

寻宝类游戏

1 按图索骥

将下一关锦囊的埋藏区域用相机拍摄,然后用A4纸打印出来撕成碎片,藏于本关卡工作人员所处位置附近,队员需找出所有碎片,拼成完整图像,方能知道锦囊位置。 2 朝花夕拾

队员到达此关后,工作人员给出本关信封,信封内装有花岩溪某种植物的照片,队员需在规定时间内找到这几种植物,并在植物附近找到下关提示。

3 诗情画意

队员到达此关后对出某首熟悉的诗,并在诗中寻找下关提示。

(暂时只想到这么多。。。。)

关卡奖励

通过寻宝关卡或者在规定时间内完成游戏关卡的队伍将获得奖励卡,奖励卡分为停留卡、前进卡、后退卡、白卡四种,共10-20张,其中白卡占2/3。停留卡让其他队伍停留当前关1分钟。前进卡让本队越过前一关卡直接进入下下关并获得通关提示。后退卡让其他队倒退一关重新完成关卡任务。

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