app策划书

来源:快速阅读法 发布时间:2013-05-16 点击:

app策划书篇一

手机APP策划书

篇一:app产品策划书

app产品策划书

一、 项目简介

(一)项目背景

(二)市场机会

(三)成功关键

二、app产品/服务

三、目标市场分析与竞争优势

四、目标市场和需求

(一)消费人群定位

(二)竞争优势

(三)盈利模式

五、知识产权

六、战略和计划

七、swot分析 ..

八财务计划

九、风险评估

(一)技术风险

(二)政策风险

十、其他因素.十一、风险资本的退出

一、项目简介

(一)项目背景:

来自统计局数据显示,截至2012年底,我国60岁及以上老年人口已达1.94亿,占总人口的14.3%,预计在2013年将突破2亿,2034年突破4亿,2054年突破

4.72亿。随着国内老龄化问题的加重,政府部门除了将子女探亲立法之外,还开始注意到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。,2013年一季度国内智能手机用户中,年龄在50岁以上的占比高达15%,老年群体逐渐进入安卓的网络世界。但是一方面老年群体对智能手机app应用的需求日益增加,另一方面国内专门针对老年人量身定做的app应用十分稀缺,于是就促使了我设计这一款专门为老年人服务娱乐生活的app,让他们也可以跟随时代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。

(二)市场机会:

近年来,国内 app 市场呈现爆炸式增长。随着3g 的普及、手机应用的丰富和智能化的不断提升,以随身性和便携性考量,手机给用户带来的互动性体验是电脑不能比拟的。随着 android/苹果等智能机的出现,更多的应用进入手机,微博、客户端软件、手机游戏等新应用大大提升用户的手机娱乐体验。用户上行数据成为手机互联网的显著特征。可以预见,手机互动娱乐体验超越电脑已为时不远,手机将会是互动娱乐的新中心。 2013年3月4日,iimedia 咨询公司发布《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截至2012年12月底,中国手机网民已达4.5亿人,其中智能手机用户达到3.8亿人,占84;报告还显示,截至2012年12月底,中国互联网网民数已达5.6亿人,其中手机网民占比超80,正与互联网网民数趋近,互联网从 pc 延伸至手机的趋势已势不可挡。 报告显示,2012年,中国移动互联网市场产值达到了712.5亿元,较2011年增长82.8,在经历了疯狂增长后,2013年移动互联网市场的增长将趋于理性,报告预计,2013年市场增长率为47.4,市值超过1000亿元,而2014年随着市场逐渐成形,增长率将进一步降至22.22。截至2012年12月底,全球范围内,app store 的应用数量已超100万,2012年全球移动应用商店收入约363亿美元,中国手机

应用商店已超100家。 在应用类型方面,无论是 android 还是 ios 平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下载次数最多的应用类型,游戏的下载次数在 android 平台占比为34.7,ios 平台占比为28.5;其次最受欢迎的是社交类应用,在两大平台均占比18左右。报告显示,63.4的用户通过2g/3g 网络下载 app,54.3的用户通过 wifi 下载,通过电脑下载 app 的用户占比最低,约50。报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被启动,下载量不再成为应用成功与否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为重要的衡量指标。

(三)成功关键:

(1)巨大的市场需求

低价位、高性能的走势让智能手机在中国人群中迅速普及,其中35%以上人群拥有至少一部智能手机。同时,这股风潮还席卷了老年用户群,资料显示,我国40岁以上8.5%比例人群拥有智能手机。老年群体对老龄产业的需求越来越迫切,人口老龄化的快速发展和结构变化预示着老龄产业有巨大的发展空间。随着时代的不断发展,持有智能手机的老年用户将会迅速增加。虽然目前市场上推出了专业简单的老年机,但是并不能满足老年群体的全部需求。

(2)专注于开发技术

本款针对老年人开发的app应用的产品具有很大的市场,随着移动商务应用的发展,将占领很大的市场份额,作为开发者关键是专注于做更多满足消费者一系列需求的重要相关技术,提升产品的服务和创新。

二、app产品

爱枫app是一款依托第三方平台(ios平台,安卓平台),为老年人量身定做,针对父母与子女之间更方便地互动交流信息,促进亲子关系的应用软件。

爱枫将主题界面简化为几大板块,并且随时具有使用步骤索引功能,一方面,降低了老年人使用的难度,另一方面,也让亲子之间的生活更加紧密联系起来,沟通更加顺畅,而不是像目前社会上的普遍状况:子女在朋友圈秀生活聊天社交热火朝天,而父母持有简单的老人机,只能在电话里嘘寒问暖,询问几句子女的生活。

其主要内容包括:(1)新手指引功能 每次打开软件以后,会根据使用者需要,进行详细的步骤索引,直到完成目标。

(2)社区活动 老年人可以在app上查询附近的娱乐活动,时间,地点,并报名参加,有更多的娱乐时间。

(3)健康平台 主要是为老年人提供保健知识,菜谱,根据身体健康状况提供每日健身,饮食计划。

(4)聊天平台 绑定手机通讯录,点击通话人名字即可聊天。随时分享生活状态。

(5)每日新闻 老年人在这里可查看最新的社会信息,也可以定制感兴趣的话题。

(6)紧急呼叫 当手机检 到意外落地(使用者摔倒)或手机闲置时间过长时,会发一条信息给使用者以验证其是否无恙,如果没收到回复则会发送警示信息给其监护人

(7)有声阅读 为使用者提供有声阅读平台

三、目标市场分析与竞争优势

(一)目标市场和需求:

当今人口老龄化是世界人口发展的基本趋势,我国作为人口最多的发展中国家,自九十年代开始,人口已经由成年型向老年型结构过渡。按照国际通行的老龄标准:60岁以上的老年人占人口比例达到10%以上或65岁及以上老年人口占总人口比重在7%以上的国家或地区被称为老年型国家或地区,据联合国的预测,到2025年我国60岁以上老人的比重可达19.5%,绝对量为2.9亿人;2050年可达29.7%,绝对量可达4.4亿人,是世界上老年人口最多的国家。据统计,目前我国城市老年人人均年消费额在4000元,全国老年人消费额在3200亿元,而

且老年人的生活收入在较稳定地增长,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场,老年市场。

(二)消费人群定位:我们的目标群体是50岁以上的老年人以及他们的子女。以亲子捆绑关系来提高软件的使用率,占有一定的市场份额。

(三)竞争优势:

1. 添加了准确的gprs定位系统,使老年人在出行过程中可以随时随地准确定位自己位置,增加了出行的安全性,也减少了老年人走失的风险。

2. 添加了及时天气预报功能,给老年人提供了天气指南,方便出行。

3.添加了自动报警功能,代替子女监测老年人的安全,身体健康状况。

4.详细的索引功能,简化操作界面,易于老年人操作

5. 添加急救手册板块,汇总了各种紧急情况下的数百项急救知识,用户可以通过简便的分类和检索界面,快速找到所有需要信息,如病因、症状、 救治方法和注意事项等详情。

(四)盈利模式:

1.短期盈利模式::短期内不考虑盈利模式,短期主要为了树立产品品牌形象,使其进一步扩大市场份额,为之后产品完善进一步深入人心做铺垫。

2.中期盈利模式::广告服务收费,可以与软件推荐的老年学习班,保健品,医疗机械,家政服务部门

合作适当收取一定的宣传费用;可以通过使用gprs等服务产生一定量的流量费用,与移动运营商合作从中提取一定费用

3. 长期盈利模式:会员收费——使用者可免费注册成为app会员,通过推出更多更新的服务内容,从中发展vip会员,并收取一定费用;应用服务——在应用中提供一些虚拟送礼物,在线聊天发送炫美表情,个人名片装扮等服务,并对普通会员进行有偿收费服务

四、知识产权

本app自主开发,核心知识产权属个人所有,不存在任何产权纠纷。

五、战略和计划

我们的战略是以积极稳妥的战略专注于开发产品,不断完善各个板块功能,让产篇二:app项目策划书{app策划书}.

校园移动应用策划书--

校园微服务

策划者:孙乾栋

2015年 3月 26 日目录

一、项目概要

1.1 市场调查

随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近年来,智能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生和爆炸式的发展。由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得 80后、90 成为智能手机 app 的主要用户。根据网易科技的数据,90 后在校大学生使用智能手机的人数比例为 98%,而由于学习或其他原因使用非智能手机的人数占 2%。此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软件,是青年用户手机 app 中的主力军。90 后大学生手机中必备的软件前三名为:社交类,休闲娱乐类,学习工作类。如图 1.1 所示。根据数据可见,学习类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使用较为广泛的社交软件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为 app 泡沫,因此研发学习类软件符合主流、实用性大、市场广阔。

1.2 产品介绍

本产品的针对人群是在校大学生。基于 90 后是智能手机软件的主要用户,因此设计一款能够帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产品,使 app 不再快速泡沫化,

是我们的目的。

众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生活过得愉快而又舒心。在大学啥都可以了解自己的生活圈,学习,以及购物的方便,更重要的是,对于一部分学生还需要可以找到兼职或自己创业。因此,我们旨在设计一款有趣、实用的 app 来帮助大学生攻克这些难关。

该产品的基本功能有:

1.3 swot 分析{app策划书}.

swot 分析见图 1.3.

o s

1.智能手机爆炸式的发展以及无线网络1.意向性强:针对大学生,主攻单词。

覆盖区的不断扩大。2.学习新法:独创学习分享平台,收获人

2.大学生是移动应用的主要用户,有较气与 知识。

大的市场份额。

3.友学共存:既是聊天分享的平台,又是

3.目前针对某一块英文学习的移动应用学习互助的平台,学习不再孤单。

发展参差不齐,且模式单一,无法引

4.掌中宝:丢弃厚厚的单词本,随时随地,

起学生的学习欲。

简单快捷地记忆单词。

t w

1.易被模仿,需不断更新创新。

2.移动应用产品更新换代快,需有用户非 1.有益学习的娱乐方法有待完善。

大的市场影响力。

图 1.3 swot 分析

二、项目实施

2.1 开发流程

本项目开发级后期宣传营销历时四个个月左右,工作流程与详细时间分配如图 2.1 所示。 项目提出,市场调研与分析产品定位、功能产品研发阶段

团队建设产品测试阶段细化

用户体验及反馈

后期运营维护 产品推广运营产品上线

2.2 开发团队

2.2.1 人员组成及要求

作为一个独立的开发项目,人员必须包括:产品经理(1 人),程序开发人员(2 人),测试专员(1 人),运营团队(4人),ui 设计(1 人)。各职位要求如下:

1.产品经理:具有通信、计算机等相关专业知识,有独立的软件开发经验,能熟练使用网络测试工具,熟悉软件开发架构与流程;有良好的团队协作能力、沟通表达能力,有一定的项目管理经验; 富有激情,有较强的执行能力和带队能力。

3.测试专员: 计算机、软件工程等相关专业,有丰富的 app 使用经验;了解 android 应用软件的测试框架和流程,熟悉 qa 标准, 精通测试软件的使用,具有一定的数据分析能力、沟通表达能力和文档编辑能力;严谨细心,心思缜密,善于协作。

4.ui 设计师:视觉传达、美术设计等相关专业,精通 app 交互设计;精通 photoshop、flash、illastrator 等专业软件;有较强的艺术感和较高的审美水平,了解市场对交互设计的要求,能够准确把握用户的审美需求;耐心负责,有较强的沟通理解能力、团队协作能力。

5.运营团队:营销策划、市场运营等相关专业,有丰富的产品运营经历和营销手段,能准确把握市场动向和社会热点;有项目推广、 管理经验,较强的市场调查和数据分析能力,熟悉 app 上线、维护流程;有较强执行力,热情善于交往,思维敏捷,良好的团队合作精神。

2.2.2 人员分工

在市场调研、产品设计、产品开发及后期维护过程中,工作人员的详细分工如表一所示。 表一职能描述

岗位 名称 职能描述

1.按照公司要求制定项目计划,负责团队建设,人员规划,合

理分工。

2.评估市场、风险等,确定营销策略,制定经费预算表,落实

人力、物力等各类资源。撰写项目申报书、项目计划书等

产品 a 材料,完成任务审批。

经理3.定期召开团队会议,了解项目进展,解决难题,实时调整战 略部署,并及时向公司汇报进展。

4.把握市场动向,分析市场需求,分析反馈数据并及时调整战

略布局,指导完成各阶段任务,必要时能够参与程序编写、 测试以及制定销售策略。负责整个 app 生命周期各项工作

的监督、管理。

1.按照用户需求确定程序功能,并进行模块化设计,按照产品

b1经理的分工完成本人的程序编写任务。

程序2.调试编译自己所完成的部分,进行详细标注,并完成功能模 开发块化。协作搭建后台及数据库。

3.相互检测对方程序的完整、简洁性,修改并达到最优化。根

b2据测试专员的测试结果修改自身 bug,并进行最优化调整。

4.根据后期反馈数据修改模块功能,进行产品升级和维护。

1.对各版本软件进行测试,记录和描述问题现象,分析 bug 原 测试 c 因,撰写测试计划书和报告书。

2.反馈测试体验,提出针对性的修改方案,参与和分析用户体

验调查。

北京讯鸟软件有限公司

1. 参与和分析用户体验调查,能够按照市场需求把握用户界

面风格、内容,编写市场需求文档、产品需求文档。

uid 2. 进行产品架构设计, 负责客户端和用户界面的设计、修改、设计 优化,产品的形象定位和宣传广告设计,配合程序员完成篇三:美食俱乐部app产品策划书

联腾泰克信息科技

有限公司

app

产品策划书

目录

app策划书篇二

旅游APP游吧创业策划书

游啦APP应用 创业计划书

目录

一、项目简介................................................................................................................ 3

(一)项目背景: ...................................................................................................... 3

(二)市场机会: ...................................................................................................... 3

(三)成功关键: ...................................................................................................... 3

二、APP产品/服务 ...................................................................................................... 4

三、目标市场分析与竞争优势.................................................................................... 4

(一)目标市场和需求: ............................................................................................. 4

(二)消费人群定位: ................................................................................................. 5

(三)竞争优势: ......................................................................................................... 5

(四)盈利模式: ......................................................................................................... 5

四、知识产权................................................................................................................ 6

五、战略和计划............................................................................................................ 6

(一)产品开发: ......................................................................................................... 6

(二)市场推广: ......................................................................................................... 6

六、团队成员................................................................................................................ 8

七、SWOT分析 ........................................................................................................... 9

八、财务计划................................................................................................................ 9

九、风险评估.............................................................................................................. 10

(一)技术风险: .................................................................................................... 10

(二)政策风险: .................................................................................................... 10

十、其他因素.............................................................................................................. 10

一、项目简介

(一)项目背景:

随着经济的快速发展和人民生活水平的不断提高加之法定假期的刺激外出旅行逐渐成为越来越多的人们休闲方式的第一选择。快节奏的生活使人们不再满足于传统旅行的低效率。一方面人们希望在出门之前就能对旅游相关知识及信息有一个全面的了解并且可以享受到各种快捷方便的服务另一方面旅游企业需要及时地向旅游顾客群提供丰富的旅游景点信息了解客户的需求进而提供相应的服务。

于是就促使了我设计这么一款专门提供旅游攻略APP应用。

(二)市场机会:

随着移动应用的进一步发展,手机应用已经成为人们生活和工作中不可缺少的一项重要内容。手机移动应用产业将是未来最具市场潜力和发展潜力的一大产业,网络已经成为人们与外界交流的一条主要途径,手机应用则将成为人们随时随地与外界联系并获得需要的信息重要载体。

经调查,绝大多数游客都有在旅游前对目的地相关资源获取的需求,尤其是对于现在一些年轻大学生及一些背包客,喜欢自驾游的群体来说,获得准确详细的旅游信息是他们出行前的必备前提,通过旅游攻略,用户根据个性化需求,对旅游中吃、住、行、游、购、娱各个环节进行筛选,通过参考别人的旅行来塑造自己的旅行。

(三)成功关键:

1.巨大的市场需求

中国是有着13亿人口的大国,伴随着中国改革开放的号角,国民经济的日益增长而导致国民不仅仅追求物质生活,更渴求精神上的愉悦,而这些需求必定是旅游业来帮助满足绝大部分的需求。

一些旅游网站因为不能满足消费者随时随地的获取最新相关准确信息而使一大批新兴游客更青睐于旅游攻略APP,方便简易,还可以随时随地获取最新相关信息,并可以与其中的一些驴友做一些互动和分享。

2.专注于开发技术

本款针对旅游攻略的产品具有很大的市场,随着移动商务应用的发展,它必

将占领很大的市场份额,作为开发者关键是专注于做更多满足消费者一系列需求的重要相关技术,提升产品的服务和创新。

二、APP产品/服务

本APP产品定位成为一个专业性的旅游攻略APP,更新原有APP没有的功能,将APP三大服务功能进行整合创新,用新颖独特的理念,将纯商业性的APP打造成为集商业性,娱乐性于一体的新型本地化服务性APP。

本APP设计将彻底改变传统商业性APP的设计思路和风格,按照娱乐性,新颖性,趣味性的设计理念,将APP打造成一个制造快乐,分享信息,增进互动交流的旅游攻略产品。APP通过参与介入到游客整个旅行全过程,根据游客经历的不同阶段提供不同的产品和服务,方便了游客的同时并在此过程中实现自身经济价值和社会价值。

三、目标市场分析与竞争优势

(一)目标市场和需求:

中国旅游业是一个新兴产业部门,被成为“永远的朝阳产业”、“永远的环保绿色产业”、“国民经济提升的催化剂”。它虽然起步较晚,但已在改革开放中,伴随着国民经济的腾飞而发展起来。

旅游业一般分为国际旅游业和国内旅游业。国内旅游业持续快速增长,旅游产业对社会经济作用的带动进一步加强,《2011中国旅游市场趋势观察研究预测报告》数据显示:2010年,我国旅游业三大市场实现全面恢复并较快增长,全国旅游业总收入1.57万亿元,增长21.7%。 2011年全国旅游业的预期目标为:旅游业总收入1.72万亿元,增长11%。旅游相关产业投资规模的大幅度增长,直接带动了旅游投资的快速增长,各地旅游投资出现了生机勃勃的繁荣景象,为旅游业发展注入了新活,国内旅游业是为国内旅游者服务的一系列相关的行业,它关系到国内游客、旅行方式、膳宿供应设施和其它各种事物。改革开放以来,我国的旅游业有了非常迅速的发展,但是比较而言,我国国内旅游业发展的广度深度都远远不能适应经济发展和人民生活水平提高的需要。随着市场经济的发展和人民收入水平的进一步提高,人民对旅游消费的需求将进一步上升,国内旅游业在国民经济中的地位和作用越来越重要。

(二)消费人群定位:

如今,消费者不再被动接受商家打包好的标准化旅行产品,而是根据个性化的需求来决定自己的消费,或者说,旅行者需要更加多元化、透明化、更有性价比的旅游产品。在近几年星期的一些背包客,驴友,自驾游者之中,主要是以青年白领,大学生为主要群体,大学生在求知、好奇、交友、扩展视野及增长见识等动机影响下出游愿望强烈。

本款APP主要针对年轻大学生,虽然大学生旅游行为特征和大众旅游者差异明显,其消费水平偏低,但是市场潜力巨大,值得关注并采取开发措施。

(三)竞争优势:

1.覆盖资源全面,可以为消费者提供尽可能全面的旅游景点,饮食,住宿,休闲区等最新最优相关资讯,节省查找的时间,后期将逐渐实现在线预订酒店,景点门票,车票机票等相关服务。

2.添加了准确的GPRS定位系统,使游客在出行过程中可以随时随地准确定位自己位置,增加了出行的安全性,也减少了寻找相关地点的时间。

3.添加了及时天气预报功能,给游客出行提供了天气指南,方便出行。

4.添加了心情墙功能模块,使游客可以在旅游完后随时可以分享自己的心情体会,也可以在此平台上和周边同时在平台上留言游客进行互动分享交流,游客可以上传自己图片,进而成为旅游达人,可以享受我们产品的一系列优惠活动,比如说酒店,住宿,餐饮,休闲区,景点一系列的打折优惠券等。

5.添加了二维码扫描功能,方便游客出行购物等一系列活动使用。

6.添加旅行译宝板块,让它为您解决语言不通的障碍,成为您掌握30种语言的翻译员。

7. 软件内部长期将会实现全国各个城市切换,平台会自动更新每个景区最新相关资讯,方便游客使用。

8.添加急救手册板块,汇总了各种紧急情况下的数百项急救知识,用户可以通过简便的分类和检索界面,快速找到所有需要信息,如病因、症状、救治方法和注意事项等详情。

(四)盈利模式:

1.短期盈利模式:短期内不考虑盈利模式,短期主要为了树立产品品牌形

app策划书篇三

APP创业计划书{app策划书}.

**软件开发有限责任公司

创业规划书

目录

一、执行总结

1.1 公司描述····················································1

1.1.1 公司简介·················································1

1.1.2 公司组织结构·············································1

1.1.3 公司战略目标·············································2

1.1.4 企业文化·················································3

1.2 项目及产品服务介绍··········································3

1.2.1 产品服务·················································3

1.2.2 技术描述················································3

电子商务类型技术描述····································3 地方门户类型技术描述····································4 服务行业类型技术描述····································5 产品展示类型技术描述····································6

1.2.3 盈利模式介绍·············································7

1.3 商业模式及盈利预测··········································7

二、产业背景·······················································8

三、APP市场分析

3.1 微观环境分析···············································8

3.1.1 竞争对手分析···········································8

3.1.2 消费者分析············································8

3.2 宏观环境分析···············································8

3.2.1 市场经济发展··········································8

3.2.2 网络技术发展 ··········································9

3.3 优劣势分析·················································9

3.4 结论·······················································9

四、竞争分析

4.1 竞争描述····················································9

4.2 产品进入目标市场分析·······································10

4.3 主要竞争对手情况···········································10

5.4 产品竞争··················································10

4.5 价格特点分析···············································11

4.6 APP项目SWOT分析········································12

五、 营销策略

5.1 市场定位···················································13

5.2 4P分析····················································13

六、团队管理······················································15

6.1 公司组织结构················································15

6.2 公司职员架构················································16

七、融资··························································16

八、财务

8.1 财务状况分析···············································17

8.2 投入预算···················································17

8.3 收益预算···················································17

九、风险及应对策略

9.1 财务风险···················································18

9.2 市场风险···················································18

9.3 技术风险···················································18

9.4 管理风险···················································18

9.5 经营风险···················································19

9.6 用户风险···················································19

第一章 执行总结

在移动互联网高速发展时期,APP软件开发已然是时代发展的必然趋势,众企业纷纷睁开慧眼将目光聚焦在APP营销上,另一方面也是移动智能化年代的必然。由于智能时代带来对传统行业的冲击,单纯的门户商店在市场竞争的大环境下已经越来越显现出一种疲软的状态。实体店在网络时代已经极大的不能够满足消费者的需求。因此,APP公司前景也愈加可观!

随着智能手机的普及,带来新兴产品APP客户端的问世,APP应用一经面世,越来越多的企业及个人便意识到APP营销价值的重要性!

我公司一致认为,作为新入这个行业的创业团队,应该“广撒网,重点捕捞”。即着重从门户商店入手,先让客户挣到更多的利润,从而占有此类市场的份额。

我们都知道,国内的实体店多且繁杂。并且绝大多数的实体店都是千篇一律,不具有特别区分于其他实体店的特性,企业要想脱颖而出,必然要把网络这一关键环境因素考虑在企业经营当中,而APP正是顺应这种大的宏观环境,为企业量身定做的拓展方案。必将占有未来市场!

1.1 公司描述

1.1.1公司简介

赛赛软件有限公司,创建于2014年,成立以来,我们公司时刻关注着软

件市场的需求,把开发适合安阳中小企业的行业软件为目的,满足不同企业的需求。赛赛软件有限公司是一家专门从事企业软件的设计、开发和销售的企业。公司拥有完整的团队、先进的开发技术、领先的设计理念及高效的管理模式。意在为用户提供"高效易用、设计精美、安全、易扩展"的优质产品。公司团队,由一批志同道合、富有行业经验的成员组成;团队中,从软件开发项目的需求调研、分析、设计,到架构设计、编码开发、测试,到对用户的安装、培训和正式使用的实施,都有相关的专业人员来完成。专业、高效的团队,能保障用户的目标在规定时间内,低成本、安全、优质的实现。

技术优势:可根据客户需求及客户自身情况,提供不同介入程度的支撑服务,帮助客户达成目标、实现最终共赢价值。

服务承诺:诚实守信 恪守承诺 ,承诺给客户的东西,一定会做到,而且做到最好,立身客户,为客户提供最适合最优质的服务,及时反馈,保障运行,软件交付后,客户反馈问题之后,我们会快速反应,立即组织人力解决,维护客户权益。

1.1.2公司组织结构

app策划书篇四

校园APP创业计划书

中 南 大 学

作品名称:中南大学校园搜索APP

创业团队:陈凤霞 李海同 苏玲惠 李宏华

付泽宇 史晓娟 付道 二○一五年五月

目 录

一、项目摘要

1.1市场背景

1.2产品简介

1.3实施计划

二、业务描述

2.1业务简介

2.2发展前景

三、产品与服务

3.1APP的设计

3.2APP的制作

3.3APP所能提供的服务

3.4APP的完善及发展方向

四、市场与销售

4.1市场开拓

4.2营销策略

4.4市场联络

五、管理团队

5.1人员及主要职能

5.1.1人员设置

5.1.2主要职责与分工

5.2公司员工守则

六、财务分析

6.1盈利模式

6.2筹资来源

6.3成本规划

6.4收入预期

6.5收益预测

七、风险分析及对策

7.1 市场风险

7.1.1 APP正对大量行业产生深刻的影响

7.1.2 APP的发展还存在若干尚未被很好解决的硬伤

7.2 财务风险及应对措施

7.3 技术风险及应对措施

八、公司发展战略

8.1公司战略

8.2未来规划

高 校 搜 索 APP

创业计划书

一、项目摘要

1.1市场背景

随着中国互联网用户群的日益庞大,互联网产业正扮演着市场经济的重要角色。与此同时,信息时代的来临彻底改变了人们传统的通信手段。从寄信到打电话,从打电话到通话手机,从通话手机到能获取大信息量的智能手机,人们获取信息的主要手段发生了质的变化。人们不会仅仅满足于手机只有通话与发短信的功能,而更多是把手机当成接受讯息的工具,了解时事的工具,建立社交网络的工具,便利生活的工具,游戏娱乐的工具。而大学生对于各种信息平台的接受度和依赖度普遍非常强,但是市面上的生活服务类应用软件鱼龙混杂,针对大学生的需求,以大学生的利益为基本出发点提供信息方便大学生的学习生活的应用软件还少之又少。于是针对大学生群体的校园搜索APP也孕育而生了。

1.2产品简介

校园搜索APP是一个依托第三方平台(IOS平台,安卓平台),针对在校大学生,聚合大学周边衣食住行等信息,分类集中发布,方便大学生学习生活的应用软件。和58同城,赶集网等生活服务类APP软件相同是:都是为了服务消费者,都为消费者提供信息,方便消费者查询。和其他服务类APP不同的是:校园搜索APP针对的是在校大学生,对消费者进行了细分,同时 APP发布的所有内容,是结合同学们的生活体验,由专门的资料搜集整理人员进行搜集整理筛选确认之后再发布的,所有的信息发布都是以方便大学生生活为基本出发点。其主要内容包括以下几个方面:

1)生活指南

周边饮食:学校食堂的特有招牌菜,供应窗口,供应时间段,价格、学校周边餐馆的招牌菜,特色菜,新款菜系,人均消费,点菜攻略,学长学姐推荐指数,餐馆优惠券,校内外外卖店电话,菜单,餐点饮料搭配套餐;

休闲购物:周边商圈不同档次商场,超市,书店,酒吧,咖啡馆,美术馆等的分布,交通路线、商场的特色品牌,换季折扣信息,同城活动、特色餐馆,特色酒店,团购信息;

二手物品转让:二手书,二手衣物,二手电子产品,二手自行车等;

兼职:校内,校外兼职信息;

校内生活信:停水,停电,宿舍检查,社团活动,晚会举办等信息发布。

2)学习指南

选课指南,优秀课程推荐,选课攻略,选修学分搭配攻略四六级,计算机,司考,国考等专业考试备考指南,资料分享,学习班报名,本校,周边院校,图书馆以及博物馆的讲座指南,考研占座,资料团购,购买往届同学的学习笔记,学校补考,预修,交换生等信息发布。

3)游玩指南

周边景点旅游攻略、同学聚会,日租房,器械出租等。

4)其他

报名驾校考试、各局开各种证明的流程等。

1.3实施计划

联合周边商户,服务同学联合学校周边的一系列配套设施,饭店、旅店、商铺等,为其在APP里提供详细信息和广告,使其加盟大学生校园搜索APP,周边商户可在APP里提供电子优惠券功能、团购功能、二维码功能吸引目标用户。与学校联合,校园信息和新生作为重点,学校资讯提供方面肯定要和学校有一定合作才能提供相应的信息,可与学校谈妥把学校的日常信息、介绍放进APP内。与学校合作对于刚进校的新生来做推广,把其加进开学教育内容,对大一新生做全面的推广,在学校醒目地方贴该APP应用的二维码让学生们下载,并在校内网上做宣传。之后与多个学校合作,推广到各大高校组织。

二、业务描述

1.1业务简介

app策划书篇五

美食俱乐部APP产品策划书

联腾泰克信息科技

有限公司

APP

产品策划

目录

第1章

1.1.

1.2.

1.3.

第2章

2.1.

2.1.1.

2.1.2.

2.1.3.

2.1.4.

2.2.

2.3.

2.4.

2.4.1.

2.4.2.

2.4.3.

2.4.4.

2.4.5.

2.4.6.

2.4.7.

2.5.{app策划书}.

2.6.

第3章

3.1.

3.1.1.

3.1.2.

3.1.3.

3.1.4.概要 .....................................................................................................................8 文档目的 ............................................................................................................ 8 文档范围 ............................................................................................................ 8 参考文献 ............................................................................................................ 8 产品介绍 .............................................................................................................9 产品定义 ............................................................................................................ 9 产品描述 ............................................................................................................ 9 起源及发展条件 ................................................................................................ 9 产品logo设计 ................................................................................................... 9 产品发展目标 .................................................................................................. 10 开发背景及必要性 .......................................................................................... 10 主要功能 .......................................................................................................... 10 特色服务 .......................................................................................................... 19 特色服务-精品化推荐 ..................................................................................... 19 专家化

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