dota2经典语录

来源:励志语录 发布时间:2013-03-26 点击:

dota2经典语录篇一

DOTA2中你可能不知道的一些实用的小技巧

Dota2大神集中营

DOTA2中你可能不知道的一些实用的小技巧

看到很多dota2的普及帖评论抱怨不习惯的,玩了一段时间dota2,自认适应得还不错,写些技巧和细节,权当抛砖引玉了。

1,关于动物信使的操作:动物信使的默认选中键是F2。很多朋友抱怨说dota2的动物信使回家运装备反人类啊。信使不在家的时候物品默认买在仓库里有木有,信使回家不会拾取仓库里的装备有木有,要等信使回到温泉,点仓库下面的全部拾取,然后再选中信使,按t选择运送。其实这一系列的操作只需要一个键呢,你没有看错,只需要区区一个键,那就是F3。F3会让小鸡回温泉并且拾取家里所有属于你的装备,然后运到你身上。

2,预先设置接下来要购买装备的操作:按住shift点商店里接下来要购买的装备,这个装备就会出现在右下角商店和金钱的下面啦。当你的钱够买它的时候,系统还会发出提示声音提示可以购买了,然后不需要打开商店,只要在右下角点击购买,或者用设置要的快捷键购买就行了,默认的快捷键好像是F5,接着按F3让小鸡运送。比如出门中路的时候可以预先设置一个瓶子,拿到瓶子去控f的时候,闲着没事干可以打开商店设置下一个要买鞋子,非常的省心。再比如撼地神牛2000块钱的时候收了个人头,但是转眼又捐躯了,设置了这个之后,就可以再杀完人钱够了的瞬间快速把逃脱匕首买出来死得瞑目了。啥,你说死了读秒的时候再买,dota死了掉钱的啊亲,死前要购物啊亲。

3,展示物品栏里的物品的合成树型图有两种方法:第一种是按右下角或者F4打开商店,直接左键点击物品栏的物品;第二种是右键物品栏的物品,然后选择在商店中显示。都差不多,但是要注意的是,第一种方法不能对使用性的物品使用,特别是合成魔棒死灵书这种,一点就直接使用的物品时,千万记得用第二种方法。攒了10个魔棒回家合成大魔棒,结果左键一点吃掉了算什么事儿呀。

4,动物信使升级成飞行信使,购买飞行卷轴后,无论动物信使在哪儿都会直接变成飞信(你怎么不叫微信啊混蛋),不用苦苦等着小马回到家再让他长出翅膀。

5,瓶子控f的时候,直接右键吃f就可以了。身上有瓶子就会自动装f,而且不管身上瓶子还有几口,都是直接装载神符的。满状态的时候不用站在原地傻乎乎的吃三口再装载。 6,塔的防御符文,快捷键是J。怎么看cd呢,在窗口的最右下角啦。那个金色的盾牌就是表示防御符文可用。

7,英雄选择和交换英雄,选英雄时候按ctrl就可以切换全英雄了,交换英雄要在进入游戏后,打开列表(快捷键·,lol选手可以在设置里调成tab容易适应),然后点要交换玩家的名字,选择交换英雄选项。同时弹出来的还有观察英雄:可以观察此玩家英雄的饰品比如胖次;称赞玩家:夸奖队友,在查看dota资料的时候别人能看到你的称赞;举报玩家:这个是最狠的,比起lol不痛不痒的举报,dota2的举报系统简直凶残,被举报者会被关小黑屋。小黑屋期间无法获得战斗点数和任何的饰品奖励,而且匹配到的只能是同样被关小黑屋的人。但是每个帐号,一个月只能举报两次哦,可谓新手的尚方宝剑。实在无法忍受队友的喷人和嘲讽的时候,果断举报吧。

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dota2经典语录篇二

dota2常用控制台命令大全

控制台启动

在客户端设置启动项中输入-console(如果要用steam客户端运行国服请再添加 -perfectworld)

启用控制台进入游戏后会出现控制台输入指令窗口,默认调用此窗口的快捷键为~,当然你也可以自己设置其他按键。

常用控制台设置命令及效果显示

帧数与延迟显示命令(有三种显示方式,另外两种显示太过花俏不再列出):net_graph 1

帧数与延迟显示字体大小:net_graphproportionalfont "0"(默认为1,改为0后即显示上图小字体) 帧数与延迟显示位置:net_graphpos 1;net_graphpos 2;net_graphpos 3

帧数与延迟显示位置微调:net_graphheight "XX";net_graphinsetbottom "XX";net_graphinsetleft "XX";net_graphinsetright "XX" (XX为具体数字从正到负皆可,具体看自身喜好。)

施法距离提示:dota_disable_range_finder 0 (默认为1,开启为0,超出施法距离会提示为红色路径) 小地图英雄图标大小:dota_minimap_hero_size 1000 (默认为600,调整为1000后效果如下)

英雄血量长度计量单位:dota_health_per_vertical_marker 250(250为默认显示,即在英雄头顶显示1格为250血量,数值可自行设定。)

右键反补:dota_force_right_click_attack 1 (关闭为0)

游戏中修改名字:setinfo name "XXX" (搭配十六进制编辑器可弄出想要的神话字体)

显示以英雄为圆心的同心园:dota_range_display 1200 (1200为设置的距离,任凭喜好自行设置。这个效果时有时无,想了下还是加上了,我也不确定在什么样的情况下这个园就出现了。)

好东西---右键反补兵

命令:呼出控制台,输入dota_force_right_click_attack 1 即可,一次即可,如果想关闭输入dota_force_right_click_attack 0

更多相关命令参考:

fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为7 2有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善

version.......................显示版本信息

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在 console状态

exit.....................离开游戏,关闭游戏,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭游戏

dota_force_right_click_attack 1.......... 对友方单位改右键跟踪为右键攻击,可以对小兵右键反补

dota_disable_range_finder 【0】........显示技能射程: 0=点击技能显示 1=鼠标经过显示

dota_health_per_vertical_marker \"250\".....更改生命条的标记生命数值,即每多少血量显示一个标记: 默认= 250

dota_range_display \"950\"..........在指定半径内显示一个圆圈 0=关 1+=指定半径的值设为950,这个圆圈可以显示你发现敌方单位时有多远

控制台命令保存方法

在以上列出的控制台命令中某些设置命令需要重复设置才能生效,比如施法距离提示和小地图英雄图标大小,下面提供一个永久保存的方法。(仅限steam客户端,国服客户端未测试。)

1.找到路径为E:\Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota\cfg的文件夹。

2.新建一个文本文档,命名为autoexec。

3.将需要保存的控制台命令输入文本文档中。

4.将文本文档后缀更改为 .cfg即autoexec.cfg

dota2经典语录篇三

DOTA2对线期一些英雄的经典搭配组合

DOTA2对线期一些英雄的经典搭配组合 众所周知,一场DOTA2游戏不会仅仅是一个人的游戏,一个英雄弱小的力量是难以战胜对面五个人的,所以如何更好的和队友进行配合就显得尤为重要。其实一场DOTA2游戏中和队友的配合要从出门对线就开始算起,下面就简单的列出一些比较经典的对线组合,以此来提示一些路人局中的DOTA2玩家,在开局选择英雄的时候,就要有意识的留意一下队友选择的英雄。

睡箭组合

睡箭组合是曾经游戏中的一种经典组合,即使是现在,在DOTA2游戏中依旧可以看成是个小变态的组合。这个组合以虎妞米拉娜的远程射箭技能为核心,在射出箭以前,首先依靠祸乱之源、先知或是暗影萨满使用各自的控制技能,将对手定住,这样的话更容易使月神之箭造成五秒钟的晕眩,从而借机会杀掉对手。而且祸乱之源的单杀能力不弱,面对这样的组合搭配,一般情况下是单独的英雄是不可能逃脱的。

DOTA2睡箭组合的核心英雄米拉娜

风行骨法组合

风行骨法组合是一种DOTA2游戏中出场率不低的组合搭配,这两个英雄最大的特色就是双远程的技能推线能力。这两个DOTA2英雄本身就有各自的推塔能力,而且压制能力也不弱,对前期就拥有足以秒杀对手的高爆发。而且这个DOTA2组合不管是初期对线,还是中后期的推线拆塔,都有着不俗的表现,风行者和湮灭法师各种高伤害的范围攻击技能,可以迅速清理敌方小兵,顺带压制对手。另外这俩个英雄也都拥有各自的小控制技能,关键时刻可以保护彼此。

光猴组合

光猴组合同样是一种非常经典的DOTA2组合搭配,在对线期的时候,利用幻影长矛手灵魂之矛的高额伤害,来削弱和压制对手,光法在旁边为幻影长矛手的技能提供魔法支援。幻影长矛手是一个团队的核心,这样的搭配组合不但可以轻易压制对手,而且还非常有助于幻影长矛手的成长发育,也从根本上避免了光法不能准确用能量波打不到对手的情况。这样的组合搭配往往是幻影长矛手变强力的保证,一般没有什么搭配可以耗得过这个简单的组合。

人马小小组合

小小和半人马战行者在一路与其说是推线压制,到不如说是直接杀人组合来得更实在,这两个英雄在一起不但可以全方位的晕眩控制对手,而且初期超高的技能爆发伤害,也足以秒杀对手。即使对手想要逃跑,小小也可以将人马扔过去,从而代替闪烁匕首的功用,这个DOTA2组合不管是初期的压制杀人、还是中期的Gank,甚至是后期团战,都能发挥出巨大

的作用,让对手无法反击。这里的小小可以换成巨牙海民,半人马战行者可以换成斯拉达、撼地者、斯温等有控制技能英雄,或者是其他一些高爆发的英雄。当然,这种组合搭配志在秒杀对手,遇到隐身系或者保命技能强力的英雄,威力就要大打折扣了。

DOTA2游戏中的人马小小组合{dota2经典语录}.

沙王莉娜组合

沙王和莉娜走在一路同样DOTA2组合中一种杀伤力非常大的组合,也是一种很经典的组合搭配了,沙王的先手晕可以使莉娜的光击阵不再出现MISS,从而是敌对的英雄出现连续晕眩的效果。沙王和莉娜两个人的技能全部是群体技能,即使是面对两个对手,也能轻易秒杀对方。等到了6级以后,沙王和莉娜的配合可以保证沙王在人群中完美的释放出大招,即使是到了后期也能发挥出巨大的威力。这里的沙王可以换成其他的先手控制英雄,只是从大招考虑的话,沙王会更合适一些。

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dota2经典语录篇四

Dota2你可能不知道的小细节总结

Dota2你可能不知道的小细节总结

1.火枪的爆头是不能打断BKB TP的。

2、近战重击晕眩效果无视魔免,近战重击伤害不能无视魔免,远程重击伤害无视魔免,晕眩效果不能无视魔免

3.不会连续两次产生同类符

4.拉比克学了白牛的冲刺互冲,谁先冲刺,谁被晕

拉比克学末日吃兵不会获得技能

拉比克小狗钻一个兵先出来的受伤害

拉比克学船长的X第二个X没用

拉比克偷SF大招伤害取决于SF灵魂数量

5.sf打掉建筑不加魂

6.复活时间4倍于级别掉落金钱30倍于级别

7.赏金的被动可以减塔的攻击速度

8.屠夫的腐烂一到三级HUSKAR的沸血之矛是不能打断药膏的

9.DAZZLE的加血伤害是物理伤害

粉的效果可以被自己散失掉

viper的大招不能被分身斧去掉dota1可以{dota2经典语录}.

sven的大招不能被散失掉了

lich大招的0.1秒晕无视魔免

dota里风步可以躲火枪大招DOTA2不行

虚空开大不会打出MISS如果中了TINKER的激光会

末日大招会使所有物品无效包括宝石

TINY的被动在300距离之外是不会被触发的

隐身时冰女光环有效DOTA1里无效

10.DOTA2里BAT没有相位鞋的问题

fw的淘汰可以杀鸟

fw的反击螺旋就算攻击MISS也可以被触发

屠夫开烧被DOOM大了,腐烂级别大于等于三级如果死一定是自杀

全能的魔免不会使隐身单位现身了

11.电魂大招无视魔免

隐刀不会打断TP

如果你没有鞋吃药不会被血魔大招打断

dota1里屠夫被羊之后腐烂不会对敌方造成伤害dota2会

dota1里穿刺到隐身单位会看到他一下DOTA2里不会但是穿到的话有特效

12.近程兵62经验远程41

超级兵近程25远程25

13.huskar大招会造成伤害即使你隐身了或者风杖吹起自己

水人的幻象可以被小鹿召唤但是水人依旧可以传到幻象上去{dota2经典语录}.

分身继承宝石效果

被吹风或者风杖的英雄也可以被勾但是没伤害

拍拍大招可以被散失掉超强力量不能被散失

14.屠夫的勾不会打断队友施法只会对敌方有个小晕

FW被羊也会反击螺旋

虚空的跳用得好可以躲白牛大招

剧毒的蛇棒能在虚空大招里攻击小Y的不行

dota2中AA大招开臂章可以加血

反补小熊不会杀死德鲁伊

CHEN招小兵能阻止飞鞋

蚂蚁的C不打断自己的TP

15.沙王的大每一波伤害递增{dota2经典语录}.

TINKER不能刷新秘法

pa幻象继承暴击

召唤物杀掉小兵不能取消本体的点灯效果

血魔杀掉ROSHAN不加血

fw的淘汰无视小强的壳

16.dp刷新大不会叠加

虚空的闪避是无视MKB的

开刃甲杀死灵书不会反弹到英雄本体

小狗钻熊猫熊猫开大小狗会在土元素里面

虚空的闪避能闪避PUCK二技能的伤害不能闪避沉默

17.拉比克学德鲁伊招熊放进物品之后熊消失物品掉落原地

JUGG开大之前被缴械缴械的那段时间大招没有伤害

bkb可以挡掉小强壳的反弹伤害和晕眩

小小不能把单位扔过虚空的大招

{dota2经典语录}.

标记多个地卜师可以得到多份金钱

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dota2经典语录篇五

Dota2小技巧

补刀斧其实是最低级的一种法球效果,只有少数几种发球可以和补刀斧叠加

杀人碰到对手钻树林的时候,按A往前点着追,别一个劲右键,教训是惨痛的

术士的致命链接

1、在分身上的效果跟英雄是一样的,可以获得同等的伤害计算;致命链接的伤害也不会因转跳递减

2、不管你选择的目标是小兵还是英雄都会优先链接范围内的英雄单位

3、任何状态都无法逃避其伤害,只是不会对魔免和无敌状态的单位致死

4、不会被BKB、净化、分身、散失等物品驱散致命链接

Shift键应该灵活应用

1、大家最熟悉的就是沙王Shift跳大、TP用Shift再点移动会节约一定的时间,还可以防止误点移动而取消TP

2、Shift是无法取消施法后摇的必须手动取消,不适用于冰女和火女这类施法后摇较长的英雄

3、DOTA2中碰到Shift无效的情况,并不是因为许多人所认为的延迟所致,而是输入法打开的时候导致Shift不可用

净化和风仗可以直接净化拍拍熊大招和超强能量了

拍拍熊是许多脆皮法师的严禁,法师出一个风仗无论是吹他还是吹自己都是一个不错的选择

吃掉魔瓶中的隐身符后立刻再吃一个魔瓶是不会显形的,这和DOTA1一样

英雄中斧王的战斗饥渴临死是不可以被队友反补的;魔免可以在魔免时间内不受点灯的伤害,但是无法消除点灯;杀死幻象或者摧毁建筑可以消除战斗饥渴

末日的吞噬,小骷髅的死亡契约,谜团的恶魔转化,小狗的感染可以解除点灯效果

相位鞋相形状态和隐刀隐身效果中的第一次攻击是打不出暴击和重击的

攻击被大树的大招缠绕,被冰女禁锢起来,被遗忘法师衰老以后,启开绿仗以后,仍然可以使用手动法球进行攻击

神符是有可能掉落的,神符灌入瓶子后2分钟自动吃符时,如果自己刚好处于不能使用物品状态,神符会自动掉落,例时屠夫出钩的瞬间就不能使用神符

按住Crtl 用鼠标左键在小地图可以写字画图

设置 控制 将下面的传统键位勾选,可以使用默认英雄技能快捷键

丢弃或交易物品,WAR3中是先右键点物品左键点目标,DOTA2中为按住左键托至地面或目标

游戏界面上方有双方英雄头像中的菱型,绿色表示有大招,蓝色表示有大招没魔,数字则是大招CD

匹配模式等老半天也开不了一把,这空虚寂寞冷是可以通过观看比赛来打发的,并不影响寻找比赛

dota2里所有法球都不能叠加,只能和特效叠加{dota2经典语录}.

买错东西在购买10秒内卖出是可以获得全额退款的喔

如果需要施法距离的童鞋可以再控制台中输入dota_disable_range_finder 0 默认是1 开启0 可以自动提示施法距离的哦

主宰在剑刃风暴的时候可以同时普攻是车子和防御塔等,而且都是有伤害的;治疗守卫可以用来卡位;跳大的期间依然可以使用tp、跳刀、推推和大根

水人的转属性,现在只用按一下技能快捷键就会一直转.不用像DOTA1右键弄自动施法

在身上物品满格时候无法购买物品,不会像DOTA1买了直接掉在地上。物品满格时拿起物品不会提示包裹已满,而是那个东西会移动到英雄的脚下

沙王的埋沙对野怪没有伤害了

手动法球的优先级比物品法球高了,例如小黑有支配,使用冰箭可以打出法冰箭球效果

小那家大招技能范围对没有视野的单位依然有效,对魔免和隐身单位无效

按百分比加速和减速会计算了鞋子和风仗之后的加减速,因此飞鞋比动力鞋速度更快

幽鬼通过幽鬼之刃可以走到地图边界向外移动,但是幽鬼之刃消失的时候会被弹回来

当敌方英雄出现在视野内可以查看其状态与装备,在不切换目标的情况下,目票走出视野范围后,状态栏仍然显示其属性与装备。

dota2经典语录篇六

DOTA2实用技巧

Dota2作为最平衡的竞技游戏之一,在游戏中也是有非常多的技巧需要掌握的,特别对新手玩家来说掌握一些常用技巧可以提高操作以及战斗时的主动性。

实用技巧

1、开局挡兵:右键走2步,按下S键,当小兵走到你斜后方45度时再往前走2步,按S一下如此循环

2、对线技巧:对手经常会跟你抢补刀的最后一下,你可以先A下小兵,看到英雄模型起手动作(未出售造成伤害前)按下S,这时补刀打断,对手看见你的动作时会比你先出手造成伤害,留出一下血量给你补刀,需要经常练习找感觉

3、如何控线,A对方英雄把兵线拉近,这时会被小兵摸几下血,当你看见小兵向你移动了,就按S,取消仇恨,同时右键移动,这样小兵拉近了一点点距离,同时不会对你有所伤害

4、OK的套子会让TB无法分身,所以要事前和队友商量好。

5、选中魅惑魔女对面又正好有分身系英雄,可以考虑魅惑他们的分身,特别是辉耀猴子,包括小人书

6、Lion的吸魔和变羊可以秒杀分身,水人很怕他。

7、我们用月骑用jugg打算饶到别人身后放大总是担心有对方的小兵过来 这个时候可以把己方的兵线的位置以地图中心做中心对称 得到的基本上就是对方兵线的位置了

8、补刀的重要性,根据我到目前为止的经验,凡是高手,没有补刀不好的,凡是补刀好的,打得也差不到哪去,更有甚者能够仅仅依靠前10分钟的补刀掌握一场比赛的节奏,如果你能保证每场比赛前10分钟的金钱累积能有3000+的话,你的胜率保持在70%以上是一点也不奇怪的。向当年一局700刀的水人王致敬!

9、月之女祭司跳有几率MISS对手招数 这条也不对 技能到的瞬间跳走能躲技能

10、虚空的被动只躲伤害不躲效果,对魔法伤害的闪避是25%而对魔法技能附加效果的闪避是0。出了蝴蝶的虚空,对物理伤害的闪避是47% 。

11、前期记得脱了装备嗑罐子喝瓶子,像巫医这种三维低的效果尤其明显。

12、屠夫的钩子判定是钩到出钩的位置,但出钩时,钩子随屠夫的相位而相对移动。就是说,配合光法,屠夫在泉水出钩,传到光法旁边瞬间钩住一个单位,该单位是可以被拉倒泉水的。(经测试可行) 可以用来秒英雄哈,纯属娱乐了

13、补刀的规律

一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子----同样你也可以这样分析你的对线对手找到机会就A他

14、如何TP回家拿东西后再瞬间回到战场,船长的拉配合tp可以完成:tp+捡两件物品+回到拉粑粑的地方。(多件物品要放到那个圈的边缘,当然别忘了用shift),我这可能比较菜了,但的确是我本人自摸出来的。类似水人大招

15、末日的大可以阻止一切技能的使用,包括很多被动技能,比如PA的暴击,吸血

16、全能+娜迦配合可以在全能套子套对方+娜迦大的情况下让对方某英雄无法睡眠。从而先手秒杀。

17、遇见对方打野英雄时己方可以选人马,晚上的时候干掉5级大人马,走开让小人马丢失仇恨后站在那假装自己是野,然后输入-sleep,人马头上就会出现Zzz,超像的,等对面过来清野然后2连将其带走

18、 辉耀现在为最普通的魔法伤害,计算魔抗,有视魔免,虚无加成并不是神圣伤害

19、风行的w无法躲无敌斩

20、分身是不继承装备攻击力的

22、凤凰r是神圣伤害,生命值百分比的神圣伤害,所以凤凰r越到后期会显得越强力

23、变羊会导致闪避失效包括风行

24、变羊状态下格挡无效包括潮汐的被动

25、熊猫的大招分身继承祭品强袭希瓦的光环,继承辉耀,另外这些效果都是由土熊猫大地来继承

26、小狗钻兵被末日吃后,小狗在兵的位置出来,不回血,大的aoe效果还有

27、剑圣转是能打出攻击附带效果的,记住这效果是“打”出来的,不是转出来的

28、蚂蚁死后买活立即开大会回到战场和五秒前血量。。。所以买活了别乱开大

29、蓝猫1级大和2级大费蓝是相同的,不要以为速度快就烧蓝少

30、被军团决斗后如果我方有斧王过来吼住军团那么军团在此期间是打不出攻击的

31、人马残血时身上如果有骨法的C或开绿杖释放D是可以实现自杀的

32、开了黑黄后TP屠夫的勾是不能打断的,但开了魔免TP的小狗是可以用屠夫勾打断的

33、绿杖可以躲剧毒的大

34、隐刀的破影一击是无法打出暴击或眩晕的只有固定150点伤害,但赏金的破影一击是可以同时打出暴击和眩晕的,前提是装备了晕锤

35、金箍棒的作用是必中不出miss,但是还是会出现miss的情况,一种是在低处打建筑,因为克敌机先是0倍暴击,打建筑是不能出暴击的自然会miss,一种就是脱离攻击焦点

36、实际上沙王的大说明是有误的,技能说明上写的是400范围,实际上是第一波200多,然后后面每一波范围都会扩大,出了神杖多出来的两波也会接着扩大

37、牛的大写着伤害无视魔免,但其实只有第一波伤害无视魔免,这里就怪冰蛙偷懒了

38、loa血量没低于400时一次把他血量打到400以下,这时候他大是没有自动触发的,然后用一个什么技能一次性把他剩余的血量打空,他就会死了,虽然这个容易做到不过我还是没怎么见过。。

39、德鲁伊的变身可以躲锤子,炼金的变身也可以。。巨魔的切换也可以,不过要手速相当快,理论上巨魔是可以笑对锤子帮的。。前提是巨魔的血够厚,锤子的伤害是躲不了的。

40、如果对面DK出了臂章并且会玩,就算他没有大你也很难把他追死。臂章+25的力量能让你突然+475的血量。掌握得当的DK可以靠臂章+无光之盾吃掉大部分2连击,并瞬间关开臂章再刷出475的血

41、撼地神牛的大招 剑圣的大招 死亡先知的大招都是物理攻击 绿杖完破之

42、蓝胖的F也是锤子。只不过飞行速度5000。。。其实理论上也可以躲。

42、屠夫的咬不要对着刚背的背面使用,伤害只有60%,也不要对着虚空的正面使用,极度不雅观

43、飞鞋传送没有时间延迟永远都是3秒TP的话几个人一起TP不会一起到达的飞鞋是TP不可取代的

44、剑圣F的时候M目标。只要目标的移动速度不比剑圣大很多,基本不会因为对手的神级走位而丢失掉目标

45、半人马酋长的反击光环对塔也有效

46、小鱼人的施法前摆为0.001,所以不管多快的移动速度,只要你先M你要E的单位,再E基本上是100%成功

47、用幻像顶ROSHAN。众所周之,ROSHAN拥有反镜像装置,镜像不能对Roshan造成伤害,任何攻击Roshan的镜像将立即消失。但是,如果先操作幻象不攻击ROSHAN,而是M ROSHAN的话,2个幻象将是一个非常好的肉盾。

48、召唤吹风可以消除BUF,如双倍,急速。

50、屠夫的一些经典勾人位置,近战中路一塔高坡处,天灾下路一塔远古野,天灾上路一塔下方树林,天灾中路一塔上方树林,近卫中路二塔上方高坡处,近卫上路一塔树林,近卫下路一塔树林

51、1级打肉山的组合,拍拍和精灵,拍拍和先知,拍拍和狼人,拍拍和剑圣,拍拍和德鲁伊等等。

52、90%以上的英雄1级的时候可以点的SF生活不能自理。

53、有些英雄我们可以称他们为反杀之王,JUGG/LUNA/TINY,请不要被红血诱惑,要杀他们请卡技能CD。

54、分辨真身的方法常见有3种:1幻象承受更多伤害,无差别丢AOE,当前血量最多的那个就是真身;2看操作,操作量最大最频繁的那个很大几率是真身(此招在面对刻意操作幻象骗技能的对手面前不可靠,参见第21条)。3幻象不会回蓝,当前魔法值最多的那个就是真身。

55、风杖,若论控制力和逆天力它和羊刀根本不能比,不过自从改版能吹自己后,它的实用性也增强很多。吹自己,1躲技能,2解除负面状态,尤其是沉默。比较常见的,痛苦女王出风杖配合自身的闪烁技能增强自己的生存能力,暗影萨满出风杖配合自己的大招围人,还有当前版本大热的冰雷卡尔,风杖提供移动速度提高生存能力和磁暴和冰墙都是绝配,也许我们可以叫这个流派为风雷卡尔。

56、绿杖。需要了解几点:1用来克制物理输出流英雄,包括各类法球英雄,很多时候出个绿杖能有效避免被骨弓偷死;2如果你使用冥界亚龙,很多时候可以自己出个绿杖来防止对面物理输出秒掉自己,并且自己可以在开启绿杖的形态下使用法球攻击对手;3连林肯都没辙的网类技能,可以使用绿杖破解,比如破解小娜迦、地卜师的网。(还有前面有提到的绿杖能立即中断白牛的冲刺)

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