app工作总结

来源:工作总结 发布时间:2013-02-10 点击:

app工作总结篇一

个人总结归纳APP推广心得

Admob

单价:0.06 。优点:稳定 打款快 缺点:单价低广告数量少、点击率低等

其实说到Admob应该算是移动广告平台祖师级的人物了,google背景,摊子也摆这么久了,无论是从技术还是从运营上都堪称一流,收入稳定,打款及时。虽然表面上看国内的广告数目不多,单价和广告点击率都较低,但不得不说,最后的实际收入,admob不多不少,非常稳定,就算有点穷,稀饭米粥还是必须有的。这也是admob在开发者朋友圈子里拥有较高口碑的原因,而且就单是谷歌的背景就让人觉得特靠谱!不过我的应用大多数用户都是国内的,而且admob在中国的广告很少,就一两个,所以我就不适合用admob的广告,那些应用用户不分国界的朋友们,推荐使用admob,国外的广告单价还是不错的。

推荐星级:★★★☆

单价:CPC:Android 0.13-0.15元,iOS 0.25-0.31元. CPM:iOS 5元优点:稳定,不扣量;缺点:打款慢,扣税重。

腾讯旗下的这个广告平台已经逐渐开始展露大公司的实力与品质,一直以来都是我收入的主要来源。MobWIN的单价虽然不是行业最高,但其曝光数、填充率、点击率都具备一定优势,比如点击率基本在0.4%以上,相对其他平台0.1-0.2%的点击率高出了两倍以上,实际收益其实还是很高的。另外,MobWIN不扣量。腾讯的招牌在那儿,重信誉也不差这几个钱。不会像某些平台无故扣量、赖账,遇到过一个平台直接封号,辛苦几个月,最后白干了!

MobWIN也有几个让我不太满意的地方。打款周期太长,我就纳闷儿了,那么一个大公司,拨点钱出来怎么就那么困难呢,我可是指望腾讯发钱买米的呀。扣税多。聚赢从来就没想过帮开发者避避税什么的?也没有类似于其他广告平台的团队分摊避税政策。MobWIN对广告嵌入的要求较为严格和强势,什么不能诱导点击、不能靠近按钮什么的,还真是有点儿麻烦。 综合评定,腾讯虽然打款较慢,扣税严重,但收入是最稳定的,另外腾讯的大平台大品牌还是值得信耐,适合大多数开发者。

推荐指数:★★★★

单价:CPC:0.21。优点:收入总体还可以;缺点:不稳定,尼玛扣量严重。

相信现在嵌入聚合的大多数开发者的广告比例开得最大的两个平台中,除了聚赢就是多盟了,瞧瞧当初和多盟一批起来的其他广告平台,几乎都快不行了,但惟独多盟一直默默地卖萌,前段时间还隐隐有盟主的趋势,可惜好景不长,扣量真的太严重了。日收入几百到几块都有可能,太萌的她让我真的不懂,两毛多的单价确实诱人,但扣下来有一半都好,不知道是不是把不该属于他们的都扣走了,个人是十分厌恶平台扣量的,不要无耻地把损失都让我们开发者来承担。 多盟的优点在于单价高,基础量较大, 广告主较多,名声也挺响,虽然收入起伏较大,还扣量,不过总体而言多盟的收入算是相对还可以的了。

推荐星级:★★★★

Vpon

单价:CPC 0.5 ,CPM 5元。优点:单价高,收入稳定;缺点:填充率低。

Vpon的特色是LBS地理位置定向,号称有全国最精准的定向,所以广告单价较高,但填充率较低,总体而言收入这能算将就,但较为稳定,打款也较迅速,中规中矩吧。

推荐星级:★★★

{app工作总结}.

万普(waps)

单价:CPC:0.05 优点:积分墙,广告主多;缺点:点击率,收入越来越低

提到万普有还真有点儿感伤,曾经的万普让许多开发者赚的盆满钵满,积分墙和推送结合的方式,加上自下载安装,让开发者真是狠狠的捞了一笔,但去年万普这种所谓破坏用户体验,威胁用户信息安全的方式被公安机关介入调查后,那个财神爷一去不复返了,我在万普的收入下降了90%,而且万普的广告还受到APP市场的集体抵制。万普的经验也告诉也让我深深的体会到,做应用,用户体验才是第一,注重长期发展才是王道,千万不要为了短期利益而自毁前程呀!年初到现在万普似乎也在寻求出路,包括跟各个商店的合作,寻求再次扩张,但似乎收效甚微,在android这个平台,像万普,点金这种要想联合几个商店搞垄断,只会遭到开发者们的唾弃,现在的万普,除了积分强模式还有点优势外,总体收入已经那个完全不行了。

推荐星级:★★★

{app工作总结}.

有米(youmi)

单价:0.14 。优点:如果月刊邮件做的不错也算的话;缺点:挣不了几个钱呀。

这几个月,有米告别沉寂,动不动就发个邮件过来,时而煽情,时而官腔,老实话,他推荐的文章还可以,但表面功夫做足了,实际效果却是严重下滑了,我从最开始的几百块跌到现在的几十块钱,后来就逐渐不再用有米了,否则就没米了。其请求次数、展示次数和点击数跟实际的数据差距太大,大到让人头大。有米曾公开承认过自己对数据进行了过滤,说是为了保护广告主的利益,我在开发者中绝对算是最开明的那种了,我不反对,利益是彼此的,需要共同维护,但尼玛过滤也要有个度呀,为啥其他平台就没你们那么狠呢!?我曾经是很支持有米的,但也请有米支持好你的开发者的利益。

推荐星级:★★☆

安沃(adwo)

单价:CPC:0.21 优点:广告主还是挺多的,打款快;缺点:总体收入不好且不稳定

安沃cpc 2毛+,曾经做到日入500+,但后来听说改算法了,收入一下骤降到50都不到了,那看得我真是目瞪口呆,欲哭无泪呀,这哪里是该算法呀,分明就是抢钱嘛!{app工作总结}.

后来。。。后来。。。后来我就果断放弃安沃了,据说现在安沃还是可以赚到点儿零花钱,但我是要养家糊口的,所以安息吧,安沃!

推荐星级:★★☆

趣米(qumi)

单价:cpm:5元。 优点:单价高,效果好。收入不错,提现快;缺点: 趣米的是合作推广换量互推。平台蛮不错的,可以付费为自己推广,也可以换量推广,如果你量够大,还可以推广别的应用为自己赚钱。腾讯应用中心、亿动等也都有这种模式了。趣米的换量都是有效展现交换,从而减少了应用者不必要的开支。

推荐星级:★★★★★

至于其他的我也打听或很早之前试过:

百度似乎没把广告平台当回事,直接就不审核我的应用;

点金是91市场的,想搞垄断结果没出来多久就差不多快活不下去了,听朋友说平台还在萌芽期,缺广告主,曝光太少;{app工作总结}.

艾德思奇听说单价很高,其他的不太清楚,还没试过;

剩下的诸如点入,指智这些新起来的小平台多半不靠谱,如果有朋友知道更好的,还请分享一下。

其实,我们应该做的就是“不择手段”的利益最大化,所以聚合是很重要的。目前用得比较多的有芒果、adview、果合。我的方法就是哪家平台有了好广告,就把大比例pv切过去,提高收益。

app工作总结篇二

Android程序员-2015年度个人工作总结和计划

2015年度个人总结和计划

逝者如斯夫,不舍昼夜!转眼间,自己在XX网里参加工作已经有一年有余了。回首即将逝去的2015年,可以说是平淡而不普通的一年,发现自己在各方面都比上一年有所进步、提高。一年的结束孕育着新一年的到来,新的一年意味着新的起点、新的挑战。昂首期待未来,总结以往经验。在新一年来临之际,我现把这一年的工作总结一下以及将新一年计划列一下。

大概3月份左右,XXXXApp第一期基本开发完成比较稳定的版本。在此之前,我主要负责参考XXXXApp的Android客户端的开发工作。XXXX第一期开发的难度系数相对比较低,开发起来还是相对的容易,所学到的基础知识基本上可以开发出来。我个人认为当时的开发效率还是比较低的,这里说的是整个项目的开发效率,不是个人负责工作的完成效率,换句话来说是团队的整体开发效率不高,没有达到高效。这个也许是团队协调与沟通交流还存在不足的地方。XXXX App实际上基本可以满足用户的使用(表面),但是项目的代码管理(本质)比较杂乱、扩展性差、健壮性也不错、兼容性也不算好。这无疑导致开发的工作量大大的增加。产生这些问题的原因有团队的项目开发经验缺乏,有自己个人的开发水平有限、技能不足。简言之,我的专业技能还不够强。

在3月份之前,公司聘请了外包团队与我们的团队一起开发问答App。公司的目的培训公司的团队,让我们学习外包团队的技能。在外包团队的参与和指导下问答App开发工作相当顺利,团队的分工清晰、交流充分、协调都比较好。问答App的工作接近尾声,意味着XXX 的重构工作要紧张的展开。XXX App的重构外包团队主要负责聊天模块和其他协调工作,剩下的工作由我们的团队负责。 XXX 的开发难度系数相当来说还是有点高的。在参与XXX 的开发过程中,让我增了好多的知识、经验、专业技能,让我明白了要不断地提高自身的能力,让我找到了自己的学习的方式,让我明白了团队的协作的重要性。总得来说,我的各方面都有所进步了。

在公司里,我在工作中具有良好的职业道德和工作态度,在同事中起到一定的作用,和同事相处融洽,团结友善,配合顺利,并尊重领导意见,服从安排,积极完成各项指示。在同事与领导之间,得到大部分的好评。工作中,我一直严格要求自己尽可能认真快速地完成自己的每一项任务,有不明白的地方虚心向他

人请教,并着重自身的发展和提高。我的社交能力、思维逻辑能力还存在不足,需要进一步的改善。

接下来,我说一下我的工作计划和个人的成长计划。我的工作主要是负责XXX 的开发。所以我的工作计划主要围绕XXX App展开:第一,积极主动修复发现XXX 的漏洞,主动参与XXX 的后期的版本的迭代、更新以及维护。第二,优化XXX App的即时通信模块,提高XXX App的高并发性,增加更好的动画效果,以提高App的体验性。第三,协调好跨部门的交流讨论相关XXX 的开发方案。第四,做好编码的规范以及做好代码的注释工作,增加代码的健壮性。新的一年,我的个人成长计划是Android学习路线:如何成长为高级工程师。所以要做到以下几点:第一,拼命学习,拼命提高自己的技术实力,使自己的能力变强。第二,

1. 平时在公司认真做项目,积极主动,一切以学知识为目标,多做项目。同时学习公司内部的高级工程师、架构师写的代码,加以理解变成自己的东西。第三,努力,逼着自己去学习。

这年,我的思想得到了进一步地开拓、内心的构建更加牢固,工作的态度也得到更深层次的升华,工作状态也发生了根的变化。在新的一年,我要更加地努力让自己变得更加优秀,为公司创造出更多、更大的价值,希望能为公司今后的发展做出一份不可磨灭的贡献!!!加油~~~

app工作总结篇三

APP实训总结

实训总结

这次实训要求是制作一个APP。

首先,要先确定一下要制作的APP的大体方向,最初,我打算制作的是关于表情包的APP,但是在制作的过程中,又产生了做一个以减肥为主题的软件的想法,于是就做了2个。但由于表情包的APP是使用叮当APP制作平台,然后.......

网站崩了{app工作总结}.

所以只能在重新做一个。于是,这次打算做我家爱豆的壁纸论坛。提供下载壁纸和论坛交流的功能。

首先说一下第一个,以减肥为主题的APP。{app工作总结}.

该APP起名为“一周瘦瘦瘦”。界面如下:

首先制定主要内容,为一周减肥法的食谱,除了制作一周七天的食谱跳转页面之外,还在首页加入肥胖的危害,减肥守则和减肥运动的专题,并制作相关点击跳转的页面。

进入页以及首页背景和返回按钮均为自制。

第二个壁纸相关APP是使用简网APP工厂制作的。起名为“山风壁纸集”。由于个人喜好,所以制作了这个明星专题的壁纸兼论坛软件。Arashi是日本知名组合,中文名称是“岚”,所以“山风”是“岚”的别称。该组合成员不仅在本职方面十分优秀,在其他领域也取得了很大的成就,队长大野智曾在2008年以艺术家身份举办了个人艺术展并发行了个人艺术作品集《FREESTYLE》并且将在今年7月在东京及上海举办第二次个展。在12年、13年分别和世界级艺术家奈良美智和草间弥生合作,共同创作的慈善T恤,销量破纪录的突破百万,所得收入均作为慈善事业。成员樱井翔毕业于日本排名前四的庆应大学经济学部,目前兼任新闻节目《news zero》的主播,曾参与08北京奥运会及12年伦敦奥运会的实地采访,并于2010前往莫斯科访问前苏联总理戈尔巴乔夫。由于其成员的优秀,Arashi在中国同样有着数量庞大的粉丝群,所以,此款APP的受众范围也很大。

APP界面如下:

图标: 启动页面:

启动页面图片为自制,字体为下载字体包安装后生成。 主界面:{app工作总结}.

页面通过滑动变化,变化效果为向上折叠

点击页面进入图册。有收藏,转发评论和下载的功能。

app工作总结篇四

APP开发总结

APP开发总结

 预加载

mui.plusReady(function(){});

 打开窗口

mui.openWindow({});

参数:

url(页面路径),

{app工作总结}.

extras(传参),

show{autoShow:

true[页面loaded事件发生后自动显示]

false(新页面:

plus.nativeUI.closeWaiting();关闭等待

mui.currentWebview.show();显示

) }

 Ajax

mui.ajax(url,{

data:{传值},

type:”post|get”,

timeout:0,(超时时间[毫秒],0永不超时)

dataType:”xml|json|text”,

success:function(data){

},

error:function(XMLHttpRequest xhr,String type,String errorThrown){ xhr:xhr实例对象

type:错误描述,可取值:"timeout", "error", "abort", "parsererror"、"null" errorThrown:可捕获的异常对象

}

});

app工作总结篇五

工作总结

工作总结及展望

2015年7月20日入职,至今工作了五个多月,回想这段时间的工作,主要是学习以及快速适应工作,竭尽全力做好领导安排的任务。现对近半年的工作进行总结与归纳,并对新一年的工作作出展望,如有不妥之处,恳请领导批评指正。

·工作总结:

主要通过行政推广、集中培训、抢班费活动、地推、学生团队、全校宿舍楼发放通知及联系学生会校团委与各班班委、张贴宣传资料、与中国移动和合途旅游等商家进行合作以及通过线上(微信公众号、官微、贴吧、qq群等)推广增加成都办高校玩校APP用户数量,提高成都办高校玩校APP用户的活跃度,积极与学生交流沟通,收集反馈意见、建议。一直在工作中寻找更有效的推广方式增加用户数、提高活跃度,同时我觉得应该提高售后的服务质量,维护公司形象,问题需要及时跟进、解决,保证系统稳定性。下面将本人具体工作总结如下:

1.地推活动总结:主要负责了成都大学(通过集中培训、抢班费活动、宿舍楼发放通知、人流量大的场地设点、与学校其他部门合作推广、学生团队以及通过qq群、官微、微信公众号等方式进行线上宣传)、西南石油大学(线上推广、地推、学生团队);参与了四川师范大学、西华大学、成都理工大学、四川科技学院、西南交通大学希望学院金堂校区、四川旅游学校、四川旅游学院地推。总结如下:①学校情况不同,老师支持及宣传的力度决定地推的效果;②行政支

持程度不同,学校行政推广力度决定上线速度和总数。简而言之,能够利用行政做推广,利用需求做活动是最佳的地推活动。

2.学校相关推广事宜的商谈:文化产业职业学院玩校接入沟通,成都大学玩校接入、推广方式沟通以及学生使用产品问题的收集、解决,西南石油大学玩校推广以及微信支付商谈,水利情况沟通及跟踪等;在此过程中,与校方老师的沟通尤为重要,沟通能力还有待继续学习提升。

3.学生团队招募与培训:通过线上线下方式招募学生并进行定期培训及考核,但学生团队的推广效果没达到预期,随时间推移积极性降低,学生推广过程中要与学生多交流,建立起友谊而不是工作关系,学生培训需要得到重视,做好储备优秀学生工作,随时做好替补不给力学生团队的准备。

4.推广物资的计划、采购:通过调查收集各校学生需求,进行物资的选择和采购,以增强各校推广效果;事虽小却学到不少,做好领导安排的每一件事。

5.组织一次公司员工及优秀学生团队户外交流会,在白鹭湾徒步行走,得到学生好评。

个人成绩:

从7月20日入职到12月30日,主要负责的成都大学(持卡人数10000)注册人数8422,APP认证用户7168,公众号认证用户422,得到成都大学老师的认可,同时发来感谢信;石油大学注册人数1714,APP认证用户1464,公众号认证用户58,学校最初不允许推广,现

在学校的态度没那么强硬,但并没有采取行政手段推广玩校,完全靠地推活动、线上宣传推广及学生团队;参与了四川师范大学、西华大学、成都理工大学、四川科技学院、西南交通大学希望学院金堂校区、四川旅游学校、四川旅游学院地推及几所学校(川师、西华、理工、旅游学校)学生团队寻找、管理,上线人数也可观;虽然成都大学抢班费活动参与度没有自己预期高,但是活动也做好了全面宣传,部分班级积极性很高。

·团队的成长:

公司为实现传统向移动互联转移到的战略方针,成立移动互联事业部,专门负责玩校APP的推广和线上运营,提高用户量及用户活跃度。 成都办事处移动互联事业部现在的主要工作如下:

(1)西南区高校玩校接入商谈工作

(2)已接入玩校的高校进行微信支付接入商谈

(3)已接入玩校的高校的玩校推广事务

(4)玩校微信、微博等媒体日常运营

(5)玩校APP后台的管理以及用户问题地反馈

移动互联事业部都是应届毕业生(包括还没毕业的同事),我们承认确实缺乏经验,还有很多不足的地方,但是我们每一个人都竭尽全力做好玩校及微信公众号的推广工作,在黑暗中摸索前进。 缺点:

1.优秀固定的学生团队建立没做好,不能维持与学生长期的合作关系,培训不够规范,奖惩制度还不够完善;

2.争取行政推广的力度不够大,与学校商谈能力还需培养提升。

3.与各部门沟通还不够,语言措辞还不到位,有些问题不能得到及时解决。

4.部门制度还不完善(工作时间不够固定,加班制度,管理制度,奖惩制度等),部门资金欠缺,一定程度影响推广。

5.因为任务的原因,重心基本放在了新用户的挖掘上,在维护与玩校老用户关系上较欠缺,且现在不知道公司的重心是玩校还是微信公众号。

优点:

1.部门气氛活跃,部门同事之间和谐、没有隔阂,团结互助,工作灵活却有条不紊,每个同事都很勤奋踏实,有一种一起创业的感觉;

2.定期部门会议,有总结有规划,工作有重心;

3.线上定期活动,虽然参与者很少,但是线上活动也在很用心的策划;

4.不断寻找合作方,加强力度宣传推广,与合途旅游、中国移动、学校相关组织(学生会、协会、宣传部等);

5.学生问题以及师生建议能够及时收集、及时反馈给相关部门,跟踪情况,做事有效率;

6.每个同事都有自己的优点,各自的优点都在工作中体现的淋漓尽致,线下地推活动,团队很卖力;

·个人的成长:

这段时间的工作让我对公司以及产品有更深的了解,学习到一些商谈技巧以及怎么更好地与师生相处,同时我的工作也得到了大家的认

可,经收集部门同事建议得出评价如下:热情好学、做事积极不拖拉;责任心强;开心果、精明能干;与老师、学生关系处理得恰当。做得不足的地方:商谈能力还需提升;处事还不够圆滑;专业技能欠缺;对学生储备及管理还需加强;不够有创新思维。

·2016年规划:

部门规划:将工作内容更具体化,分成市场组(主要负责商谈接入)、运营推广组(主要负责线上线下推广),分工更明确。

个人规划:虽然个人觉得自己在推广方面较商谈接入做得更好,但由于商谈能力还不够,想锻炼自己这方面能力,需要多学习一些商谈技巧,与领导沟通,可以不断挑战自己,往市场方向发展,不逼自己一把又怎么知道自己有多优秀。2016年需要学习商谈技巧、相关技术知识、Photoshop,找推广合作商,加强学生团队的储备及管理,不断创新,做出更好的成绩。

·个人建议:

1.新成立的部门,也需要一定的制度才能规范部门,完善制度(工作时间不够固定,加班制度,管理制度等);

2.各办事处交流不多,可以增加互相学习的机会,经验分享,将推广工作做到极致;

3.由于一些问题反馈了不能及时解决,建议可以专门培训玩校(圈存)相关技术问题的技术人员或者推广专员学习技术知识,这样在与老师商谈时候体现出很专业的样子,更有说服力;

4.提高APP用户体验感需要真正意义上实现饭卡充值,减少不必

app工作总结篇六

APP推广渠道 总结

APP推广渠道主要分为付费和BD合作两种方式:

先来说说付费推广吧( IOS&Android )

IOS(appstore&越狱)

APPStore刷榜

1. 找有刷榜技术的公司,将排名刷到top榜单里(其实就是作弊的方式让appstore以为有很多人在下载这个APP,这样排名就会靠前),排名越靠前就可以让越多人看到你的产品,带来更多的自然用户。刷榜排名越高价格越高,双十一的时候总榜TOP50是1万6千块/天。到过年前一礼拜,TOP50的价格已经要3万左右/天。PS:这个方法不建议使用,刷榜存在以下风险,1、被appstore鉴定为刷榜的话,会收到警告信,超过3次,产品可能会被下架。2、而且刷榜市场传闻目前只有一家北京的公司有刷榜技术,但是也不十分稳定,有时能刷有时刷不了。3、因为刷榜ROI很高,也容易让营销团队对其产生依赖,降低对其他营销渠道的兴趣和优化,万一无法刷榜了就很被动了。

网盟&平台类

1.

2. 积分墙:多盟、力美、有米、点入„„结算方式为CPA(激活/注册),渠道本身的用户价值很低。用于appstroe冲榜效果较明显,需求量大的话需要同时接进几个公司的API。 平台:admob(google)、inmobi„„为in-APP展示类banner、插屏广告,结算方式为CPC竞价,用于活动推广和品宣较合适。缺点是global公司都不提供用户ID,无法准确评估用户成本。如果想要监测数据,产品里就得嵌入对方SDK,这样就会造成APP数据公开给对方的情况。如果不嵌入SDK就完全属于盲投,优化效果也不理想。目前看来投放平台的公司还是以游戏类的居多,都是土豪呀。另外这些平台的海外资源也是相当不错滴。据说微信之类的推海外效果还不错哦~ 3.

4. 网盟&代理:adsage、亿玛„„结算方式有CPA和CPC,网盟的用户量很大,缺点是用户质量不可控(数据可能偶有掺水分的情况出现 -_-#)。 移动DSP:目前只知道有力美和mediav在做移动DSP,因为是刚起步,这两家公司的同学自己都不建议我们做,因为没有历史数据,优化的依据很少,价格好高。顺说下,他们的媒体资源一般都是接入的google、inmobi这些大平台的。移动DSP未来会不会成为一个比较靠谱的投放方式还不清楚,静静期待吧~

应用推荐类

1. APPStore: 金山、限免大全、搞趣、APP123„„结算方式多为CPT,由于IOS推广渠道资源有限,价格一直在涨,金山14年好多合作都需要走年度框架,即使按照CPA去合作,电商类的价格也要12块/激活。这类渠道的用户质量不错,渠道基本不会掺水分,数据还是比较靠谱滴。只是长期投放之后用户就会产生“审美疲劳”,推广效果会慢慢降下来,还有些如今日头条和百思不得姐这些应用可以内容植入也可以去谈CPS,之前有在百思不得姐中见着口袋购物的身影

2.

 越狱类:PP助手、同步推、快用、91......结算方式也多为CPT,也可以沟通CPA合作。这几家的量还是不错的,自己木有推越狱的渠道,所以了解的很少(回头补课 ) Android

网盟&平台

1. 积分墙:正常情况下android的积分墙不建议做,原因是android不像IOS只有一个应用商店APPStore,它可展示的资源相对较多,无需通过积分墙来冲榜。(BTW,如果只是想要拉高某一特定市场的排名,可以去买些下载量就可以了,万能的淘宝就能找到提供此服务的商家,之前1万的下载量只要50元。性价比高多了,只是要当心别被市场发现 ^_^ )说到这,你是不是要问,既然android不用积分墙来冲榜,那它干嘛存在呀。嘿嘿,有句话叫做“一切存在的都是合理滴~如果你的KPI是激活用户数量,且只要是真是用户就可以了,那当然要买积分墙呀,物美又价廉,多好的渠道啊...... 2. 网盟&平台:亿玛、安沃、adsage、微创...„如果按CPA购买的话,跟对方商定一个CPA的价格(当然价格越高获取的用户数也会越多啦),最好还能定个KPI,例如次日留存不低于**,或是24小时购物率不低于**等,有了这样的约定,用户质量就有了保障。和IOS一样平台类网盟也是inmobi,adwords一类的公司,购买

3. 代理公司:微创、adsage、AdTouch这些代理公司的产品很丰富,可合作的方式有,CPC(图片展示类CPA(一般多会是应用推荐位置)、还有就是会代理一些应用市场的资源,比如AT跟安卓91、360市场的关系会比较好,合作让其代理可以在刊例价格的基础上打个折啥的,另外如果推广费用多签了框架,那么每个月都会有优先选择媒体资源的权利,哎,土豪就是好啊

应用市场

1. 主流应用市场有这些:360、豌豆荚、百度、安卓91、小米还有安智。还有一些如google-play、N多、机锋之类的市场流量相对少些。应用市场资源的售卖方式有CPT、CPD(下载)和CPA等。合作下来发现直接买CPT的话,ROI肯定是亏的,借用安卓市场举个例子吧,计算下来一个激活用户的成本需要10块左右,对于电商来说就偏高了。或许你会说,对电商来说价格高,对游戏类的APP来说很便宜啊。这是接下来想说的,应用市场是不跟游戏聊CPT滴,面对游戏,应用市场基本要求联运或者CPS分成,如果你是做游戏的,我想你肯定懂的,小心酸呀。再来说下CPA的合作,这样的合作一般没有所谓的刊例价格,需要跟市场去商定一个价格,比如5块钱一个激活,这样的量一般是市场的剩余流量,所以每天的流量多少会有起伏。而且像91这样的市场会要求你的产品下载到激活的转化不能低于35%,还有可能要求自然量也需要结算,可虽然有这么多的条条框框,CPA还是比CPT合算的,所以有框框也就忍了吧。

2. 按竞价CPD合作的应用市场:豌豆荚、百度和小米,这三个市场都有CPD投放的操作后台,根据提示一步步操作就好了,通常一个下载的起拍价是0.5元,CPA(激活)的成本大概8块左右,当然不同的APP获取用户的成本肯定是有差异的。CPD的合作相较于CPT和CPA更灵活可控,平时控制下成本保证ROI,遇到节日庆典啥的,调高价格,获取较多流量。这里还想补充说下的是豌豆荚和小米的流量都是市场本身的流量,百度则是来自百度手机助手和百度网盟,属于“春华”这条产品线。 预装机

1. 这块我自己没尝试过,一般可以找品牌厂商、运营商、手机销售渠道和rom制作方,将自己的APP内置到操作系统中,根据文件包大小、产品知名度和激活数支付不同cpa费用。如果做预装机的话,建议:1、找偏下游的服务商,因为上游(如厂方)装的机,到零售商那可能又被重新刷一次,那你的钱就白花了。另外如果找品牌厂商直接合作的话,第一合作谈判很艰难,第二从装机到消费者手中的周期很长。2、要考虑清楚自己的APP用户使用的机型是什么,比如高大尚APP刷500块一部的手机就是浪费了,而面向民工的小游戏也不要去刷三星,划不来。

纯花钱的渠道主要是上面说的这些,接着要说的就是通过BD合作的方式来获取一些性价比较高或是免费的流量了

 换量:APP可以相互导流量,比如大众点评的APP里面推荐安居客,一般情况下,APP中会

有个“猜你喜欢”或是“热门应用推荐“这样的Tab,可以将这里的位置用来跟其他APP置换流量(如果你的APP够热门将这些位置当广告位出售更好,就像墨迹天气,美图秀秀那样的模式)  联合运营活动:比如聚美跟美人相机,就可以做个”晒素颜照“即可登陆聚美APP领取价值

**元的面膜一盒的活动,比如美人相机提供广告位宣传,聚美提供奖品赞助等,(这个活动纯粹是为了举例子,如有雷同纯属巧合)首先要明确双方目标,各自能提供的资源,尽量双赢的提前下,这样的联合活动可以是非常的多样性的。

 针对手机应用市场的BD合作:1、每个应用市场都有首发和特权活动合作,如果你的APP更

新版本,最早那几天只在某个应用市场发布,那市场通常会免费给到你1-3天的首发专区位置,也可以配合应用市场做一些活动,比如,给来自小米商场的用户双倍积分。或是参与去应用市场的运营活动,比如十一长假出游,市场一般会做一些跟旅行相关APP的专题,这时候你跟他们的运营人员熟悉的话,就会提前得到通知,也比较容易免费上这些专题。(至于怎么跟人家打成一片,大家就各显神通吧)2、跟应用市场换量,和所有的APP一样应用市场也需要增加流量,在要控制成本的情况下,换量就成了各应用市场获取流量的普遍途径了。跟市场换量分两种情况,首先是像豌豆荚这样的,他们只接受来自APP本身的流量,就是说如果跟豌豆荚换量你只能从自己的APP里面给他们导流量。其次像跟小米的合作就比较Open,他们愿意接受非APP本身的流量,哪怕你是花钱去网盟买的用户给他们,只要是真实的就行。应用市场会根据你给他们带去的用户数量(通常激活数量)回复你同等价值的广告位。比如你给小米导了5000用户,他们给你一天banner,价值大概1万。

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